结构游戏的基本结构是参考如下:
(多选)结构游戏的基本结构有?
A.选择游戏材料
B.假想建构物
C.搭建造型
D.对建构物的利用
正确答案:ABCD
结构游戏既是儿童自主的游戏活动,又是一种造型的技能练习的活动。它具有一定的结构,其结构的主要要素有:
1、对结构材料的选择
2、对游戏主题——最后建构物的假想
3、最后建构物的建构
4、对最后建构物功能的假想与实现
结构游戏(Constructive play),又称建构游戏,是指幼儿利用各种建筑和结构材料(积木,积塑,金属结构材料,沙,雪等)进行各种建筑和构造活动,以及反映现实生活的游戏。
结构游戏的主要类型有:积木游戏、积塑游戏、积竹游戏、金属构造游戏、拼棒游戏、拼图游戏、玩沙水雪石等自然材料游戏等。
根据时间和地点的不同,幼儿园里的结构游戏可以分为两种不同形式,一种是区角游戏或晨间游戏中的桌面结构游戏,另一种是创造性游戏中的地面结构游戏。
一般在玩桌面结构游戏时,地面结构游戏区不会开放;玩地面结构游戏时可能会开放桌面结构游戏,幼儿的作品将送到地面结构游戏区作为材料的补充。
教师心目中的结构游戏更偏向于地面结构游戏,桌面建构更多的是作为一个过渡环节和增加小班幼儿自由练习的机会,因而在玩桌面结构游戏时,教师往往忽略对游戏的评价和指导。
在地面结构游戏中,幼儿往往建筑师的身份进入游戏进行搭建,而教师也可能扮演不同的角色进行评价和指导游戏。因此在地面结构游戏中,有角色游戏的成分,但根据游戏的主题和内容能够区分出它究竟是结构游戏还是角色游戏。
人体概况:1、四部:头、颈、躯干、四肢2、三层:皮肤、肌肉、骨骼3、二腔:颅腔、体腔(包括胸腔和腹腔)4、一管:椎管(二)人体的基本结构:1、细胞:基本结构、形态多样2、组织:概念、四种基本组织的形态结构特点、分布、功能3、器官:概念、主要器官4、系统:概念、人体的八大系统(名称及功能)5、结构层次:细胞→组织→器官→系统→整体
英语16种时态结构如下:
一、现在时态
1、英语中的现在时态分为简单现在时、进行现在时、完成现在时和完成进行现在时四种。简单现在时用于描述现在正在发生的动作或者状态;进行现在时表示正在进行的动作。
2、完成现在时表示已经完成的动作对现在造成的影响或者结果;完成进行现在时则禅裂帆用于表示一个已经开始但仍在继续进行的动作。
二、过去时态
1、过去时态同样分为四种:简单过去时、进行过去时、完成过去时以及完成进行过去时。简单过去时贺雹用于描述过去某个时间发生的动作或者状态;进行过去时则表示在过去某个时间正在进行的动作。
2、完成过去时用于表示在过去某个时间之前已经完成的动作对该时刻造成的影响或者结果;完成进行过去时也表示一个已经开始但还未完成的动作。
三、将来时态
1、将来时态分为四种:简单将来时、进行将来时、完成将来时以及完成进行将来时。简单将来时用于表示将要发生的动作或者状态;进行将来时表示将来某个时间正在进行的动作。
2、完成将来时用于表达将来某个时间之前就已经完成的动作对那个时间的影响或结果;完成进行将来时也表示将来的法则动作或事件的情况。
四、过去将来时态
过去将来源坦时态指用过去的时间描述将要进行的一个动作或事件,通常使用“would”和“was/were going to”。
结构化设计中的三种基本结构分别为顺序结构,分支结构和循环结构。
1、顺序结构指的是程序设计是最简单的,只要按照解决问题的顺序写出相应的语句就行,它的执行顺序是自上而下,依次执行。
2、分支结构指的是依据一定的条件选择执行路径,不是严格按照语句出现的物理顺序。它的程序设计方法的关键在于构造合适的分支条件和分析程序流程,根据不同的程序流程选择适当的分支语句。
它适合于带有逻辑或关系比较等条件判断的计算,设计这类程序时往往都要先绘制其程序流程图,然后根据程序流程写出源程序,这样做把程序设计分析与语言分开,使得问题简单化,易于理解。
3、循环结构是指可以减少源程序重复书写的工作量,用来描述重复执行某段算法的问题,这是程序设计中最能发挥计算机特长的程序结构 。可以看成是一个条件判断语句和一个向回转向语句的组合。
结构化程序设计方法的主要原则
可以概括为自顶向下、逐步求精、模块化及限制使用goto语句,总的来说可使程序结构良好、易读、易理解、易维护