行为设计51:人性是懒惰的,太费脑筋就会放弃,改掉坏习惯试试增加其所需脑力

行为设计51:人性是懒惰的,太费脑筋就会放弃,改掉坏习惯试试增加其所需脑力

00:00
03:35

在福格行为模型里,能力因素包括了五个要素,时间,资金,体力,脑力与日程。张伟已经学习了通过环境的设计,增加坏习惯所需的时间,增加坏习惯所需的成本,增加坏习惯所需的体力,这三个技巧来改掉坏习惯。今天,张伟开始学习,如何设计能力链的第四个因素,脑力。

以上内容来自专辑
用户评论

    还没有评论,快来发表第一个评论!