大班游戏活动名称以及玩法有如下:
1、游戏:“网小鱼”
教师做渔翁,用圈做渔网,小朋友做鱼,在池塘里面游,被网住的鱼,站在池塘边,要求幼儿用前脚掌着地。
2、跳圈
每组小朋友互相合作,用圈排出与别的组不同的形状,教师引导幼儿跳圈的方法,请个别幼儿跳给大家看,共同总结每一组的跳法,
要求:幼儿可以单脚跳、可以双脚跳,但必须用前脚掌着地。
3、看谁钻得快
用两根长绳把圈固定成一行,重点悬挂一面小鼓分两组进行比赛,开始后第一名幼儿出发,钻过所有的圏去敲响小鼓,后面的幼儿再继续像前面的幼儿一样完成,两组谁先跑完就是冠军。
4、捡豆豆
游戏目标:训练幼儿的手臂以及全身的平衡能力。
准备材料:小碗、黄豆、勺子
游戏玩法:在碗里放一些黄豆,幼儿分成两队比赛用勺子运豆豆。看哪对在相同的人数下运的最多。
游戏规则:幼儿只允许单手拿勺子运豆豆,在前一个幼儿将豆豆放进碗里时,才开始运豆豆。
5、拍铃鼓
目的:培养儿童的动作迅速和灵敏。
准备:铃鼓1个,场地上画1个直径为1米的圆圈。
玩法:2人游戏,甲站在圆圈中,身后系着铃鼓,乙站在圆圈外,与甲面对面。发令后,乙设法拍甲身后的铃鼓,但不能进圈,甲设法避让,但不能出圈。如果拍到了铃鼓,则甲乙2人对换角色,游戏继续进行。
1、学通班
2、智达班
3、新创班
4、佳学班
5、新文班
6、新源班
7、科文班
8、一诺班
9、学林班
10、新博班
11、 通学班
12、创 一班
13、新德班
14、远文班
15、学博班
16、智林班
17、志远班
18、致远班
19、智选班
20、智享班
21、知行班
22、智行班
23、知旅班
24、安智班
25、通智班
26、明博班
27、知命班
28、孝直班
29、晓智班
30、德知班
《介子推割股食主》
春秋时期,晋国的大臣介子推,保护晋国的大公子——重耳出逃,在饥寒交迫之际,为了不让重耳饿死,把自己的大腿肉割下来给重耳吃。后来重耳当上了晋国的大王,要给介子推封官,介子推不肯做官,隐居到大山里。有人为了把介子推逼出来,建议放火烧山,结果火烧了好多天,介子推依然没有出来。等火熄灭后,介子推的尸体被人们找到。重耳后悔不已。为了纪念介子推,规定这一天为寒食节,后来就演变成如今的清明节。
安徒生 卖火柴的小女孩