第18课:1个评论如何引爆19亿票房?|传播爆发3要素

第18课:1个评论如何引爆19亿票房?|传播爆发3要素

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每天10分钟,让好的增长落地。你好,欢迎来到《增长五线》课程,我是王赛,一名企业家的市场增长战略顾问。

 

上节课,我们知道了典型的业务爆发的方法有两种:一个是产品爆发,一个是传播爆发, 知道了打造产品爆发线要做好的四个要素。但是,光产品爆发还不够,传播爆发也很重要,可以起到事半功倍的获得业务爆发。

 

这节课,我们来重点讲讲“如何设计传播爆发线”

 

传播爆发线既适用于数字型公司,也适用于虽然业务传统但希望通过数字化来进行传播的公司。

 

比如,小红书。上节课我们分析了小红书的产品爆发线,其实它的传播爆发线也打造得很成功。小红书迎合流行审美文化和用户兴趣,打造了一系列大型爆款营销活动并取得了爆发性效果。 比如,2015 年的小鲜肉送快递营销活动,吸睛且极具话题性,当天就新增近300万用户,销售额相当于一整月的销售额这些活动好玩、有趣、大胆、高颜值、场 景化、视觉冲击强烈,能够抓住年轻女性的兴趣点,才能引发爆发性的增长。 

 

如果你企业的业务类型是非数字化的,那么传播爆发线就成了业务爆发的唯一途径,更应引起企业的重点关注。 

 

我总结传播爆发线的设计,需要把握3个要素,分别是打造社交货币,借力头部流量,和社交病毒扩散 

 

接下来,我们一一来看这3个要素。 

 

第一个要素是,打造社交货币。

 

什么是社交货币?这是社会经济学的一个概念,你可以这么理解它,社会中两个或两个以上的人,在获取认同感与联系感之前对于自身知识储备的消耗。比如大家都在谈论热门电影时,即使你没看也会参与讨论,这就是对社交货币的消费,你买到的是社会归属感和与他人的联系。社交货币是有效打通社交链条的武器,可以使企业的产品、品牌迅速裂变。

 

2014年在社交媒体中有一个慈善活动叫冰桶挑战, 火遍全球。被邀请者要么在 24 小 时内接受挑战,要么不接受挑战选择捐赠给慈善机构 100 美元,并且不能反复参加活动。如果被邀请者接受了挑战,他要在网上发布他浇冰水的视频,然后可以再 “点名”3 个人参加这个活动。

 

慈善项目非常多,但是利用社交媒体传播, 达到这样一夜刷屏效果的慈善活动却很少。为什么冰桶挑战可以疯传”? 

 

在这里,我跟你分享一个关于“疯传”的6大法则,叫做“STEPPS”,来自一本书《疯传:让你的产品、思想、行为像病毒一样 入侵》,作者是沃顿商学院营销学教授乔纳·伯杰。他通过大量的营销行为学研究,发现了创造疯传原因,总结成6大法则。

 

接下来,我结合冰桶挑战的疯传效应跟你一一分析。 

 

第一个是社交货币,Social Currency,意思是人们都倾向于选择标志性的身份信号作为判断身份的依据。人们喜欢分享,因为他会觉得这是他个人身份的体现,会让他看起来更加精明、机智,获得更多好评。

 

我们看到冰桶挑战赛正好符合社交货币的特质,参与、转发该活动,能显示自己善良的友好特质,这非常有利于促使人们去转发。

      

第二个是诱因,Trigger。简单来说,就是让你的产品与一件经常出现在人们视野中的东西挂钩,不断激发人的联想。冰桶挑战的最大一个特质在于传递性,在不同的人、不同的环境下出现新的客户创造内容Customer Generate Content),反复提醒大众,哦,刘德华参加了游戏,哎,那位明星也参与了,形成持续诱因。

 

第三个是情绪,Emotion。社交媒体上疯传的情绪具有高唤醒性,这种唤醒同时体现在生理和心理两个方面。 在冰桶挑战赛中,发起者很巧妙地用冰水浇 身满足了大众草根群体的围观心理,尤其是 看到印象中所谓的高富帅”——雷军、李彦宏、刘德华等人变成落汤鸡的视频上传到社交网络,大众参与和传播 的情绪被挑起。 

      

第四个是公共性,Public,就是利用人的从众心理,增加营销的可视性,进而放大这种从众性。冰桶挑战有个重要的规则设计,是利用圈层效应,邀请者的任务完成后可以向周边三个好朋友发起点名参与,被点到名字就必须应战,这不是客气的邀请参与制度。然后我们看到马克·扎克 伯格点名比尔·盖茨,比尔·盖茨点名俄罗斯投资巨头、 DST 的创始人尤里·米尔纳,尤里·米尔纳又点名了他的投资对象之一、小米科技的创始人雷军,于是这个活动一夜之间从美国传到了中国,社交媒体的六度效应被充分激活。 

      

第五个是实用价值,Practical Value,就是在社交媒体上研究你想要传播的信息对其他人到底有何好处,如何把这个好处有效放大。

 

在冰桶挑战赛的规则设计中就有一条实用价值:要么在 24 小时内接受挑战,要么捐款 100 美元给慈善基金会。这 种规则既能让传统的慈善活动更有趣,也更能看到慈善效果。对于绝大部分人来说,100 美元问题不大,难点在于背后的道德绑架,只捐钱而不参与挑战,显然会降低这种慈善行为的传播性与持续性。这种绑架式的实用价值的设计让挑战变成了一种通关游戏,更有趣更好玩。 

      

第六个是故事,Stories,就是要注意把我们产品的利益点和故事相结合。在冰桶挑战赛中, 24 小时的时间限制非常关键,因为它每间隔 24 小时,都能掀起一个小热点。同样,挑战中还规定挑战者成功后只能指定 3 个人接受挑战,越是稀缺的设计越能引发大家的议论和参与,表达自己参与这场传递活动的光荣,而且用冰桶做视觉锤道具比其他形式更能深入人心。

 

《疯传》中提到的这六大法则,可以简化为一项社交货币。从疯传的角度来说,社交货币就是人们会判断自 己在社交网络上的行为,比如转发、分享、点赞,是否更能增加别人对自己的正向判断。也就是说,只要你的产品能成为社交货币,让用户认为会给自己带来正向效果,比如让自己看上去好看,有个性,好玩,看上去很聪明等等,就有可能被疯传。

 

打造传播爆发线的第二个要素是,借力头部流量 

      

小红书就是借力头部流量的典范。它的目标用户是年轻女性,喜欢追星、追剧,看综艺节目的喜好,于是小红书就赞助了多个热门真人秀综艺节目,并吸引明星入驻,如赞助《偶像练习生》和《创造 101》,快速获取了大量曝光和用户;还请自带流量的明星入驻,利用明星效应带来了新一轮热度和消费点,形成了明星、KOL、普通人的金字塔式的内容生态框架。 

     

第三个要素就是病毒扩散

      

移动互联网的前 5 年处于流量红利期, 现在流量见顶,流量成本越来越高,社交红利” 就是企业可以传播爆发的重要方法了。

      

传播爆发线往往具备传染性,就是可以像病毒一样传播,而社交链条就是病毒传播的渠道。一旦进入社交链条,就具备了病毒传播的基因。

 

抖音就是一个很强的社交性平台。许多传统公司通过抖音进行营销,就是期望打造一条传播爆发线。

 

有一次我去拜访华谊兄弟的高管,问他最近票房最好的影片是哪部。他告 诉我,最近从华谊杀出来的电影黑马是《前任 3》。本来这部电影按照猫眼大数据推算的话,票房大概在亿 ~6 亿 元,结果最后的票房是 19 亿元。那么这部电影是如何在短时间内爆发的呢?

 

猫眼大数据推算的票房建立在垂直的用户画像的基础上,比如过去看此类型影片的消费者的人群、频率,然后把这些数据整理成一个模型,得出的数据是《前任 3》的成长底线即预估票房。在《前任3》上映的过程 中,票房也的确以大数据预料的速度和规模在增长。

 

但一件事情引起了营销部门的注意。当时社交网站上有一些评论,获得了极高的点赞、认同和转发,比如有女生看完这部电影后留言我的前任也跟电影中一样,让我痛哭流涕。这些自我经历代入的信息被疯狂传播,观众看完电影后在影院里哭的视频被上传到抖音,仅这一个小视频的点赞数就在千万以上,是巨大的导流入口。

 

华谊营销部门看到这个爆发因子,立即采取策略把这些 UGC 变成营销宣传,把观众看完电影后的不同情绪反应录成微视频放到抖音上,在社交链条上形成共振,一下子被疯传,结过这部电影的票房拉到了19 亿元。 

 

好,这节课讲到这里就结束了,我们最后小结一下。

 


我们知道设计爆发线的有两个方法:一个是产品爆发,一个是传播爆发。 一条好的业务爆发线要同时兼顾这两个方法。

 

这节课,我跟你重点分享了打造传播爆发线要做好3个要素,分别是打造社交货币,借力头部流量,和社交病毒扩散 

 

好,在这节课最后,我也请你思考1个问题:对照打造传播爆发线的3个要素,看看你所在的企业或者你参与负责的业务,有哪个要素是可以重点突破的?


 

欢迎你留言跟我分享互动,让我们一起学习,让好的增长落地。

 

谢谢你的聆听,我们下节课见。

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