亚瑟·塞缪尔
亚瑟·塞缪尔(Arthur Samuel,1901-1990)是人工智能领域的先驱。1949年1960年,他在让计算机从经验中学习做了最好的工作。他达成这一成就的途径是棋类游戏。在人工智能的研究中,游戏类程序通常扮演了果蝇在基因研究中扮演的角色。
Samuel 在他的学习研究中利用了关于跳棋的另一个事实。即,跳棋玩家有许多带有注释的游戏,其中有好的走法与坏的走法相区别。 Samuel 的学习计划使用 Lee 的跳棋指南来调整其选择动作的标准,以便该程序尽可能多地选择跳棋专家认为好的动作。
人工智能的作用和意义:
1、智能时代的人类将从事更有意义的工作。
2、人工智能将在教育领域得到普及。
3、为人类提供更加舒适的生存环境。
人工智能的意义是连接 人、支撑 人,云蝠 智能 目前到了融合发展型阶段,能够提供多种多样的实用型工具。