在幽灵行动荒野中想必已经有不少玩家已经通关了吧,而小编这里主要为还没通关的玩家介绍一下这款游戏的大结局,不清楚的玩家一起来看看吧。
结局一览:
以上攻略希望能帮助到大家,最后祝大家游戏愉快。
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幽灵行动荒野画面大解析:
和其他很多登陆PC的育碧游戏一样,《幽灵行动:荒野》也提供了大量细致的选项对游戏进行设置及调整。玩家们可以更改瞄准、查看、驾驶、飞行这些不同阶段的鼠标移动速度/灵敏度,也可以缩放HUD抑或是调整UI,选择是否显示/隐藏特定的元素。除此之外,玩家们还可以设置内部渲染分辨率、关闭镜头光晕或是拓展第三人称视角的镜头视角(FOV)等等内容,这一切选项都设置的相当到位。
游戏选项:
1、、至于这款PC游戏表现,除了一开始出现的一些相当明显的问题之外,整体来说还是挺好的。评测者表示,在进入游戏后的第一个小时内,他在资源加载方面遭遇了多项问题——画面会卡住,音频会卡顿。还有一次,这位评测编辑发现自己驾车驶入了一片地面纹理没法加载的区域,还好过了一会地表又能显示了,一切又恢复了正常。
2、没过多久,这些问题就似乎通通消失了,唯一还会偶尔困扰玩家的问题就是屏幕画面可能会偶尔卡顿几秒,不过这可能是因为开车驶过了数据正在加载的区域。这个问题不至于破坏整体的游戏体验,不过这个毛病的确是一个持续(虽然出现并不频繁)困扰评测者的烦恼。
3、评测者表示,他在家中使用的电脑搭载的是GTX 1070显卡,在以1440P画质、差不多极高预设(不全是最高,做了一些小调整)下,游戏可以保证60-70帧平稳运行。开启最高预设(Ultra)时,画面差不多在45帧左右,不过会出现严重的掉帧问题,因此他放弃了使用最高画质。这和《幽灵行动:荒野》的配置要求基本相符——官方推荐搭载GTX 1060显卡的电脑以高预设1080P画质运行游戏。玩家们需要一些强大的硬件才能以最高预设运行这款游戏。
4、评测者还表示,在测试期间他遭遇了两个相当突出的显示问题:
其一就是在极高预设下,游戏中植被的多细节层次(LOD)实在太过细致了,导致在开车时无法清楚地看到pop-in动画的额外细节;
其二问题要更加严重一些——在开车时视角会出现些微的卡顿情况,这个问题几乎足以导致游戏的边缘部分没法点击。不过这个问题似乎只在无边框窗口模式下运行游戏时才会出现这个问题。
结局是恶棍洛克没有死,主人公被洛克抓住了。《老兵》还有一个五秒钟的情节,主角被关在地牢里,但并没有死。第二部分应该有所暗示。
洛根被洛克看上了,在关卡中洛克就对洛根说过:“你和我有很多相似之处”海什之前受了重伤所以没法阻止洛克,但是没死。这就是为幽灵2做伏笔,洛根在下一作也许会成为反派,海什做主角去阻止消滚他,手足相残的拿贺剧情。
扩展资料:
游戏背景设定在不久的将来,中东海湾地区遭遇了毁灭性打击,美国的石油资源不得不由南美垄断。在中、俄及部分欧洲国家的大力支持下,南美等国组成了“联合会”组织,定都委内瑞拉的加拉加斯,拥有雄厚的经济实力和足以匹敌美国军事的强大力量,成为了新的“超级大国”。
联合会势如破竹,很快统一了整个南美大陆,吞并了中美洲,最终侵袭了美国本土。美国从此走向衰落,超级大国的地位一去不复返。在袭击后的10年,一支名为“幽灵”的精锐部队秘密地发动一场战争、向气焰嚣张的联合会军宣消桥派战,为其及美国的幸存势力报仇雪恨。
断点比荒野还是要好的,这一代的任务系统一开始弄懵了很多人,但其实并不复杂,主线任务也不会像荒野那样重复性超高,说白了,断点的主线任务是线性的,不是荒野那样网状的。
玩家们觉得断点的任务一共有四种,一是主线任务,二是收集任务,三是派系任务,四是包括一些隐藏任务在内的独立支线任务。
那么所有种类的任务里,除了主线任务,其他的大部分都是收集任务和派系任务,给装备给蓝图给技能点的,这两种任务的确还存在比较严重的雷同。收集任务都是据点里开箱子,潜行或者莽穿都行,只要开到了箱子就完事儿。
角色设定:
圣塔布兰卡贩毒集团由首领“噩梦”统治,下辖安全、生产、走私、影响力4个部门,每个部门有一个部门首领和一个小首领外加4名或5名毒贩,要推进游戏进程必须消灭掉贩毒集团的4个部门。
玩家将其中一个部门的毒贩全部消灭后,消灭小首领后会解锁部门首领的行踪,将部门首领消灭后该部门便会被彻底破坏,玩家至少需要消灭掉两个部门首领才能解锁贩毒集团统治者“噩梦”的行踪。
幽灵行动荒野能跨平台联机,该游戏支持Steam/Uplay跨平台联机。《幽灵行动:荒野》中,首次采用了开放性世界,游戏的规模和空间非常大,并且能在地图中驾驶各种类型的载具,还加入电影级别的精彩剧情故事。玩家可以通过联机的方式一起完成任务。
《幽灵行动:荒野》除了联机行动外,还有多人PVP对抗模式,该模式结合了真实战术元素,真人玩家之间对抗,玩起来充满了新鲜感。
《幽灵行动:荒野》玩家的注意事项。
玩家在玩《幽灵行动:荒野》时需要注意,该游戏同步射击标记多人敌人时,如果队友没有全部瞄好是不会显示准备完毕的,但是这个时候按住Q键瞄好的队友一样会行动。交战后,队友默认是防守模式,必须下开火指令队友才会变成突击模式。