《马里奥奥德赛》作为swich掌机上的一台独占游戏,我认为是十分成功的,甚至可以和《塞尔达传说》并列了。
而且这款马里奥也是马里奥系列有史以来最棒的一座!
奥德赛在游戏玩法和游戏流程中创造了新高度,游戏性大幅度提升,我甚至可以说,如果你想体验马里奥系列你完全可以直接买奥德赛了!
这部奥德赛的主角马里奥,当然也不缺碧琪和库巴大魔王,当然,碧琪公主又被抓走了!这作感觉还是偏向了最近十分主流和热门的沙盒类型得游戏,当然只是增加了一些沙盒的元素进去,星星在里面是统一货币,当然也有多个城市专属的不同专属硬币。
这座的情怀向也是满满,你会遇到当初经典街机游戏,就是那个猩猩绑架美少女扔酒桶砸你得游戏,说到这很多人都有印象了吧?当然那位美少女可以说是马里奥的初恋,因为那部游戏的主角也是马里奥,后来这位美少女是做了奥德赛中一座城市的市长。彩蛋很多,很有良心,不去入手这款游戏会很吃亏。
达里奥·福是个在现代演艺界少见的多才多艺的艺术家,不仅集编剧、导演、演员于一身,而且歌唱,舞蹈、器乐演奏、舞台美术、服装、布景、道具、演出海报设计无所不通,可谓戏剧全才,还常常一个人在剧中扮演多个角色,人称“魔术师演员”。
奥林匹克运动会是在奥林匹克主义指导下,以体育运动和四年一度的奥林匹克庆典——奥运会为主要活动内容,促进人的生理、心理和社会道德全面发展,沟通各国人民之间的相互了解,在全世界普及奥林匹克主义,维护世界和平的国际社会运动。
首届奥运会于1896年4月6日至15日在希腊雅典举行。奥林匹克运动包括以奥林匹克主义为核心的思想体系,以国际奥委会、国际单项体育联合会和各国奥委会为骨干的组织体系和以奥运会为周期的活动体系。
在奥运史上,吉祥物第一次出现在1972年慕尼黑奥运会上。此后吉祥物就成为构成一届奥运会形象特征的主要成分。国际奥委会和历届奥运会组委会对吉祥物的设计要求都很高,每1届奥运会吉祥物的揭晓都吸引了世界的关注,成为当届奥运会的亮点。
奥林匹克的格言是更快、更高、更强。
奥运会可以促进人的生理、心理和社会道德全面发展,沟通各国人民之间的相互了解,在全世界普及公平竞争、互相理解、友谊团结的奥运精神,维护世界和平。各个国家和地区在奥运会中用运动交流各国文化,并切磋体育技能,目的是鼓励人们不断进行体育运动。
奥林匹克格言是更快、更高、更强,不仅表示在竞技运动中不畏强手、敢于斗争、敢于胜利,还鼓励人们在生活中不甘于平庸、永远进取、超越自我,将潜能发挥到极限。
奥林匹克运动的宗旨:通过没有任何歧视、具有奥林匹克精神-友谊团结、公平竞争、相互理解的体育活动来教育青年,从而为建立一个和平美好的世界作出贡献。