今年双十一最大黑马产品:来自东莞,在日本卖得更贵

今年双十一最大黑马产品:来自东莞,在日本卖得更贵

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本文来自时代周报。作者:李馨婷。

11月初至今,向洪波的潮玩工厂日夜不停。

在他的工厂,工人正忙碌于注塑出模、喷漆涂色、组装等环节,一件件潮玩产品经流水线加工,完成全部工序后被打包成箱,发往全国各地。

向洪波是潮玩品牌Come4arts创始人。近年来,包括他品牌在内的多个新兴潮玩品牌业绩都迎来爆发。根据天猫平台数据,今年双十一开卖首日,天猫潮玩行业13小时的业绩超过2020年首日全天的成交。而在过去3年,天猫潮玩同比增速都高达50%以上。

新品牌崛起背后,是东莞浓厚的玩具产业基础。作为全国最大的玩具出口基地,东莞年出口玩具货值约占全国五分之一,但也长期受困于“强制造、弱品牌”的处境。近年来,随着国内潮玩市场爆发,不少传统玩具厂家纷纷自创品牌,推出原创产品,并在市场上闯出了一席之地。

潮玩“黑马”崭露头角

2020年,向洪波创立品牌Come4arts,推出一款全新潮玩产品。

此前,市场售卖的可活动关节人偶(BJD)高度多在30cm,客单价超过2000元,买家并不多。Come4arts把可活动关节人偶的高度缩小为20cm,客单价降到299元,由此吸引了更多消费者。

2020年底,Come4arts开启小规模测试销售,今年3月正式铺货上量,5月上线天猫,到8月便已上升至潮玩类目第8名。向洪波透露,今年3—8月,累计销售额已达3000万元。

崭露头角的不止Come4Arts。今年初才开设天猫店的APEX INNVATION,今年首次参加双十一。据创始人马力透露,截至11月11日,仅在自有渠道,品牌就已收获了上百万元的销售额。

APEX INNVATION成立于2018年,主要承制精品收藏级PVC手办。马力告诉时代周报记者,创立以来,营业额呈翻倍式增长,今年营收将超一亿元。“综合各渠道数据,今年双十一的销售额已有几千万元。”马力对时代周报记者说。

耕耘经典潮玩品类的新品牌也有较好市场表现。

潮玩品牌ToyCity成立于2020年1月,成立后业务迅速增长。2020年双十一,ToyCity的淘宝店刚上线,销售额只有8000元。今年,在升级为天猫店铺后,截至11月11日,ToyCity双十一的销售额同比去年已有数十倍增长。

从世界工厂到潮玩之都

尽管经营品类迥异,但Come4arts、APEX INNVATION与ToyCity的背后都是东莞玩具产业这一强力后盾。

据不完全统计,全球的芭比娃娃近1/3是在东莞生产,而HelloKitty、哆啦A梦、史努比、流氓兔等全球知名动漫品牌的衍生产品都在东莞生产。自1980年外资玩具企业随“三来一补”政策落地东莞后,历经40年发展,东莞已成为全国最大的玩具出口基地。东莞市商务局数据显示,东莞现有玩具生产企业超过4000家,从业人员30万人,上下游配套企业近1500家,年出口玩具货值超过40亿美元,约占全国20%。

向洪波、马力和ToyCity创始人郑波,是在世纪之交来到东莞的资深玩具人。20多年来,他们一路见证参与了东莞玩具产业的发展。

“手办做工要求非常精细,次品率很高,一般工厂接不了,只有东莞这么成熟的供应链市场才能做得到。”马力还告诉时代周报记者,以前,东莞生产手办使用的是从日本传入国内的铸钢模技术,但如今已将3D建模打印技术融入了传统铸模工序,“东莞丰厚的玩具生产经验,已极大地反哺和优化了既有的玩具工艺。”

2016年起,国内潮玩市场迎来全面苏醒。艾瑞数据显示,2016年,中国泛二次元用户规模达2.7亿,此后数年都以两位数的增速一路狂奔。同期,天猫玩具潮玩行业负责人摩萨也留意到,东莞许多代工厂开始品牌化升级,潮玩商家如雨后春笋般涌现。

自2018年品牌创立起,APEX INNVATION先后为米哈游、原神等多个知名游戏与动漫IP提供了设计加工服务,如今,APEX INNVATION产品的海外收入占总营收三成,甚至入驻了日本潮玩胜地秋叶原,在欧美市场的定价是国内的2倍。

Come4arts则将自家创新的可活动玩偶与国内热门的街头文化结合,并将产品包装盒做成啤酒罐造型,做出了一款完全由国人自创的潮流玩具;乘着潮玩热,郑波在2020年初创立品牌ToyCity,陆续推出Laura、量子狗、Angel Boy等原创潮玩IP。

接住了东风并迅速扩张的潮玩集合店,成为原创潮玩产品的重要线下销售渠道。

2020年12月18日,全球潮玩集合品牌TOP TOY开出全球首店,截至今年11月,TOP TOY在全国已开出80家门店,门店选品采取“30%原创+70%外采”模式。“我们要为更多的国内原创潮玩提供展示平台。”TOP TOY创始人、CEO孙元文对时代周报记者说。

创立于潮玩产业带上的东莞KK集团,则在2020年推出潮玩零售店X11。根据KK集团11月4日披露的上市招股书,截至2021年6月30日,X11全国门店总营收4570.7万元。

在商家品牌化的过程中,电商平台方的帮扶也必不可少。

早在2016年,天猫就开始着手发力二次元圈层的品类建设和商家资源拓展,当时主攻日本动漫和欧美动漫的衍生品。国漫迅速崛起,天猫今年已将潮玩升级为一级类目来重点运营,希望带动更多玩家入局。

针对Come4arts的产品,天猫特地增设了“潮流人偶”这一新类目,拓宽了既有潮玩赛道。与此同时,今年入驻东莞的淘宝天猫商家运营中心,则聚焦于挖掘并帮助本土品牌建设电商团队,为转型路上的东莞潮玩品牌提供更多的销售机会。

曾几何时,东莞只是玩具潮流的追随者,如今不断向产业链上游拓展,抬头看市场、做品牌的厂商正日益增多。昔日世界工厂,走上“潮玩之都”的产业升级之路。

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