《这样写出好故事》:美国“悬疑大师”倾囊相授,让你的故事吸引人的秘技

《这样写出好故事》:美国“悬疑大师”倾囊相授,让你的故事吸引人的秘技

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美国“悬疑大师”倾囊相授,让你的故事吸引人的秘技


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精华笔记  


本书作者詹姆斯·斯科特·贝尔是美国著名小说家,有着几十年的小说创作经历。本书不讲文学理论,只讲务实的写作技巧,并配合实例讲解,手把手教你写故事。


第一阶段:动笔前找到一个好点子,由此确定自己的故事主题。


你往往需要想出几百个点子,再选出最好的几个发展成要写的故事。作者总结了二十种构思点子的方法。比如,经典的“如果游戏”,或者从新闻里找点子。还可以先起一个很酷的书名,书名能解放你的想象力,促使你去寻找故事。


第二阶段:在写作过程中,搭建结构,构思情节。


1. 结构:一个好的故事,结构应该由“三幕”+“两扇门”组成。


三幕就是开头、中段和结尾,是最经典的小说结构。两扇门就是在三幕结构中出现的,开头和中段之间有一扇门,中段和结尾之间有一扇门。这两扇门解释了为什么故事的主角要参与到事件当中去。


(1)开头:主要目标就是吸引读者。所以一定要尽快切入到主角身上,让读者与主角之间尽快产生共鸣。然后,让主角快点有事情发生。


(2)第一扇门:这扇门就是转变、转折点的意思。一旦通过这扇门,主角就被推进了不可避免的冲突里,还无法离开。第一扇门可能就是主角碰巧发现对手的秘密,这扇门也可以是工作上的义务。另外, 道德义务和伦理亲情也可以成为门。


(3)中段:中段的任务就是写出一个又一个场景,延续紧张的情绪。用死亡的阴影来覆盖整个中段,是一个营造紧张氛围的好法子。这里的死亡,不一定是肉体死亡,也可以是精神上或职业生涯上的死亡。


(4)第二扇门:通常是重大线索的发现,或是严重的危机挫败,将情节导向结尾高潮。


(5)结尾:小说有三种基本结尾,正面的结尾是主角达成目标;负面的结尾是主角没有达成目标;还有一种是模糊的结尾,主角是否达成目标说不清楚。这三种结尾可以单独使用,也可以结合使用。比如,主角可以达成目标,却以负面结尾收场;或者反过来。


2. 情节:完美情节公式LOCK系统,分别代表主角,目标,冲突和冲击结尾。


(1)有特点的主角。

a. 闭上眼睛,看看第一个从脑子里冒出来的人,然后把他随便丢进一个故事场景,自由联想。

b. 重新塑造你认识的有趣的人。

c. 阅读讣告,进行改编,作为主角。

d. 设计角色转变表,主角也不是一成不变的,角色会成长,表格涵盖故事中的主要阶段,对应主角的每个成长阶段,设计好角色的内心变化。


(2)给主角加上一个目标。目标是小说的动力,推动故事前进。当主角的目标涉及到保命时,就更能吸引大家的注意力。大部分悬疑小说的主角,从一开始就面临了死亡威胁。


(3)冲突。冲突可以让情节更好看,要学会给主角制造障碍,让读者为主角担心。让冲突场景更加吸引读者,还有两个原则,一个是拉长紧张段落,另一个是提高角色付出的代价。


(4)冲击结尾。


第三阶段:稿件修改。


1. 先停笔休息两、三周,期间不要理会初稿,最好把它完全忘记。


2. 仔细读初稿。第一遍阅读要从大处着手,边读边检查之前在结构和情节两部分中说的要点是否做到了。阅读的时候适当做一些标记,以方便后续



书           名:这样写出好故事

作           者:[美] 詹姆斯·斯科特·贝尔

主    讲   人:舍丽尔

主讲人简介:资深媒体人

播           音:旗达内

策 划  编 辑:李雪清



以上内容来自专辑
用户评论
  • okv1picbj02kbv6vhggk

    怎么写出好故事

  • 無問乄

    超级精彩

  • 瑞雪润物生

    有那味了

  • 瑞雪润物生

    呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃