第三章信息建筑的思维方式—松屋银座的二次设计、作为信息雕刻的书籍
松屋银座的二次设计
松屋银座翻新前
松屋银座翻新后
可触摸的媒介
通过模型确认“白色”与“触摸感”
具有关联性的触觉设计
发生在银座的设计
作为信息雕刻的书籍
75.36万3.63万
缘溪行,忘路之远近...
3.68万
加关注
棒
老切断剪切太频繁了
谢谢播主。声音很好听。
背景音乐真糟糕,让人不知道听什么?
我忽然感觉学错专业了
谢谢
声画结合
最棒
👍
内容很有启发,感谢主播
设计中的设计
设计中的设计-原研哉
设计中的设计 原研哉
一点设计丨点点设计点点家
设计在人人设计的时代
《设计中的设计》|喜马讲书
棒