畅销30年的投资游戏,透视华尔街商业文化的经典之作。
听书笔记
所谓“说谎者的扑克牌”,是美国金融圈里非常流行的一种赌-博游戏,玩家围坐一圈,猜测这些美钞流水号的数字分布,谁能说服别人相信他,谁就赢得游戏。这个游戏比拼的是玩家的勇气、意志力,以及蛊惑人心的能力。每个玩家都尽力欺骗或者恫吓其他玩家,使其相信自己的判断。
最像“说谎者的扑克牌”游戏的市场,是金融衍生品市场,尤其是由所罗门兄弟公司开创的房贷抵押债券市场。作为这家公司的债券销售员,本书作者迈克尔·刘易斯完整经历了所罗门公司创造金融衍生品,统治市场,最后又被金融衍生品市场反噬,由盛而衰的全过程。这段经历,使得作者可以从一个圈内人的角度去检视这一切。这番检视,是通过两条线索展开的:
第一条线: 所罗门公司如何开创衍生品市场
刘易斯在书中回忆道,正是所罗门兄弟公司发明了房贷抵押债券。到1978年春,房贷抵押债券的成功,促使所罗门公司成立了华尔街第一家抵押债券部。1981年,国会通过法案,房贷也要市场化,也就是房贷要做成债券,并上市交易。而此时,所罗门公司拥有华尔街唯一一家建制完整的独立抵押债券部。在80年代的黄金岁月里,所罗门公司抵押债券部的盈利相当于公司其他所有部门的总和。
紧接着,所罗门公司成功游说服联邦政府为房贷抵押债券提供担保。从此绝大多数抵押债券拿到了美国政府的信用背书,获得3A评级。此时,所罗门公司实际已经取得华尔街抵押债券市场的游戏规则制定权。
1983年6月,所罗门公司为了管理提前还款风险,做了一个金融创新,首先把大量的房贷抵押债券集中起来,然后以这些债券作为抵押,再发行新债券。这些新债券被拆分为不同的偿还期限。期限较短的债券先还本付息,而期限较长的债券,一开始只支付利息,要等到短期债券付完本息之后,才开始支还本金。这样的安排下,相当于长期债券对应还款正常的购房贷款,而短期债券对应的是提前偿还的贷款。
此后所罗门公司并未停止创新的步伐。所罗门公司又在担保按揭凭证的基础上,开发出了只付利息债务凭证,和只付本金债务凭证。这样拆分,相当于将本金和利息的风险和收益分离了,促成了房贷抵押债券市场的进一步发展。
通过上述金融创新,所罗门兄弟公司几乎是凭空创造出了一个史无前例、规模庞大的按揭抵押债券市场,赚的盆满钵满。所罗门公司的债券交易师们,从前一周内只有500万美元的交易额,在进入80年代后,随着按揭抵押债券市场的繁荣,一天内就可能做成3亿美元的生意。
第二条线索,刘易斯的所见所闻
刘易斯原本是伦敦经济学院的经济学硕士,在一次英国王室宴会上结识了所罗门兄弟公司某位董事的太太,在后者的推荐下,以实习生的身份加入所罗门公司。他的起薪是伦敦经济学院资深教授年薪的一倍。
在结束为期数月的实习培训后,刘易斯被分配到伦敦分公司,从事企业债的销售工作。在那里,刘易斯遇到了两位好导师,达什和亚历山大。亚历山大建议刘易斯在交易时遵循两种模式:
第一,如果所有的投资者都在做同样的事,那么最好是积极寻找机会对着干。第二,当某种重大危机出现时,例如股市崩溃、战争、自然灾害或石油输出国组织限产协议破裂的当口,投资者不应局限于当下利益,而应考虑这些危机所造成的连锁反应,并评估其对资本市场可能造成的各种影响。
在两位导师的指导下,刘易斯很快成长起来,在短短的时间里,就在德国、法国和英国市场编制起一张绵密的投资人网络,在这个成长过程中,刘易斯通过销售O&Y房地产公司债券,打了一场从“菜鸟”变身“大咖”的翻身仗。
然而好景不长,所罗门公司迅速就从巅峰跌落下来,到了90年代彻底消失在历史的尘埃中,刘易斯本人也急流勇退,在1988年离开了华尔街。刘易斯认为造成所罗门公司最终失败的原因主要有两条,第一,是所罗门公司内部管理机制和薪酬分配制度不合理,造成优秀交易员大量流失,进而造成市场份额大量流失。第二,则是外部环境发生变化,而所罗门兄弟公司却被过往的成功束缚住了想象力和市场嗅觉,成了自己成功的受害者,被新崛起对手迅速击败。
解读 | 薛晓明
陕西洛南人,悉尼大学政治经济学博士,澳洲SBS国家广播电台特约时事评论员
播音 | 张煜
策划编辑 | 李峻
音频编辑 | 陈子夫
谢谢主播的精彩分享!
五百亿获利一千万?你再算算划算么?
这不就是霍华德马克思所说的 第二层思维 英雄所见略同啊!
这个节目太好了!