动画效果:对手的XYZ怪兽攻击宣言时,这张卡从手卡当作装备卡使用给那只怪兽装备。用这个效果把这张卡装备的怪兽不能攻击。对方怪兽的直接攻击宣言时,这张卡从墓地在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡被破坏时,这张卡从游戏中除外。
原文:相手モンスターエクシーズの攻撃宣言时、手札のこのカードを装备カード扱いとしてその相手モンスター1体に装备できる。この効果によってこのカードを装备したモンスターは攻撃できない。相手モンスターの直接攻撃宣言时、このカードは墓地から自分フィールド上に特殊召唤できる。この効果で特殊召唤したこのカードが破壊された时、このカードはゲームから除外される。
动画《游戏王ZEXAL》中,九十九游马进入星光体世界时,「彩虹栗子球」被九十九一马派来帮助游马。之后,「彩虹栗子球」在决斗中经常被使用到。
雨过了,天晴了。雨天之间架起了一道七色的彩虹。
青蛙说:“彩虹是座最大的桥,站在上面可以看到最美丽的风景。”
海燕说:“彩虹是大发卡,戴在大海妈妈的头上,她显得更加漂亮了。”
蝴蝶说:“彩虹是个大花环,围绕着飞舞,心里无比的快活。”
“彩虹鱼”系列图书是瑞士著名画家马克斯?菲斯特创作的享誉世界的图画书经典,曾获1993年意大利博洛尼亚国际儿童书展最佳童书奖、1993年英国凯特.格林纳威奖、1993年法国图书馆最佳图书奖、1995年美国ABBY奖等多项殊荣。该书被碧圆搭译成36种语言,销售1300多万册,首次在内文中使用激光烫银工艺,赋予彩虹鱼不可抗拒的神奇魅力,以其独特的风格和卓越的品质受到了无数家长和孩子的喜爱。
书中的“彩虹鱼”就像是我们身边的一个小伙伴,他并不完美,会犯各种各样小朋友也容易犯的小错误,但总是努力去尝试和学习。“彩虹鱼悔拿”系列图书可以让孩子在好玩的故事和精美的画面中认识各式各样的朋友,用欣赏的眼光发现每个小伙伴独特腔纤的优点,懂得友谊的珍贵和欣赏的重要,培养孩子宽广的胸怀和宽容的生活态度,并向孩子传递爱与和平的讯息。
“彩虹鱼”系列图书是瑞士著名画家马克斯?菲斯特创作的享誉世界的图画书经典,曾获1993年意大利博洛尼亚国际儿童书展最佳童书奖、1993年英国凯特.格林纳威奖、1993年法国图书馆最佳图书奖、1995年美国ABBY奖等多项殊荣。该书被译成36种语言,销售1300多万册,首次在内文中使用激光烫银工艺,赋予彩虹鱼不可抗拒的神奇魅力,以其独特的风格和卓越的品质受到了无数家长和孩子的喜爱。
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其实真实的彩虹是环形,因为当我们仰望天空时,我们的眼睛告诉我们彩虹是个半圈,是弧形。但是它们实际上是整个圈。你永远不会看到来自地球表面的圆形彩虹,因为地平线阻碍了它。但是,在高处,飞机上的人有时会看到圆环它们。
彩虹形成物理原因?
彩虹生成时,每个雨滴照射到每个雨滴中的阳光会被折射,或者分裂成其组成部分的颜色。并且光线也被反射,以便那些各种颜色反弹回来。彩虹的一个关键是光线以一定角度穿过雨滴,角度在40到42度之间,取决于光的颜色(波长)。
以这种方式解释:圆形(或半圆形)的产生是因为在大气中存在悬浮液滴的集合,其能够以相对于来自太阳的光的原始路径的偏离40-42度的角度来聚集分散的光。这些液滴实际上形成圆弧,弧内的每个液滴分散光并将其反射回观察者。
那么为什么彩虹会弯曲?
要了解彩虹的曲率,需要将思路转变为三维思维模式。
塞西尔亚当斯直截了当地解释了这一点:我们习惯于将彩虹视为基本上是二维的,但这是由于缺乏距离而导致的错觉。产生彩虹的水滴云显然是三维的。然而,反射的几何形状是这样的,所有反射彩虹光线的液滴都是一个锥形,眼睛位于尖端。这需要一个直观的飞跃,看看为什么会这样,但让我们给它一个裂缝。水滴以40到42度的角度反射太阳光(或任何光线),具体取决于光线波长……太阳很低,落后于你。所有的阳光都进入你前方的水滴云,并以大约40度的角度反弹回来。可以向上,向下和侧向反弹40度。但是你看到的唯一一个就是那些位于锥形的。
锥形解释是合理的,雨滴从与太阳正对面的角度以42度的角度闪烁着彩虹光线。闪烁着彩虹的所有水滴都在锥形表面上,它的位置在你眼前。他们可以近在咫尺。不在锥体上的其他水滴也会使阳光变成彩虹色,但它们的光线不会到达我们的眼睛。我们只看到锥体上的那些。当你向下看锥体时,你会看到一个圆圈。所以彩虹是圈子!