*.cur文件的格式是静态光标文件,它的格式与图标文件*.ico的格式是一致的。
一般情况下,你可以把一个图标文件改名后直接作为鼠标指针来使用。当然,一些色彩丰富的大图标,如果用作鼠标指针的话,在硬件不足的情况下,会出现闪烁的现象。
对于光标文件来说,它与图标文件(*.ico)的不同点主要在于:它使用了热点标志。热点标志是指你按下鼠标按钮时,真正的按下是在光标图形的哪一个点上发生的。因为鼠标指针是一幅图形,所以,需要为它指定一个具体的点(相对于这个图形左上角的位置在X方向和Y方向的偏移量)。如果不指定,这两个值就是0,那么,热点就在鼠标指针的左上角。对于一些特别的鼠标指针来说,这样显然是不合适的,例如在MS Office中当鼠标位于页面的左边附近时,会显示一个向右的箭头,这样的情况下,热点如果还在左上角,就与人们的直观理解有区别了。
而无论是*.cur或者是*.ico,它们的格式都是按PE文件规范来设计的:首先是一个文件类型标记,然后是一段文件引导信息,再后是图像数据,最后是掩码标记区。
掩码区的内容是图标和光标文件与位图文件最大的区别。掩码区用于指出:这幅图像上每个点是否是透明的。透明的效果是,将这个点的颜色与背景上的颜色进行Xor运算而得到实际显示的颜色。
*.ani是动态光标格式,它含有多个图形信息,以及各个图形的显示顺度,显示时间长度的信息,它的结构比较复杂,但每一个图形的格式则与*.cur中图形的描述方式是一样的。在多幅图片之间的关系定义上,它与Gif动画图片是很类似的。
在兽人战争手游中,游戏进行到一定程度的时候,系统机会提示我们说完成了什么成就已经完成,获得丰厚的奖励!那到底是完成什么样的人物或者满足什么样的条件下,我们才能够获得这么丰厚的礼物呢?接下来,响当当就为各位小伙伴们带来兽人战争手游之成就获取条件介绍!希望对各位喜欢兽人战争手游的小伙伴们有所帮助~
今天介绍的就是角色等级、伙伴收集、获得勋章和收集雕文得到的成就条件。
角色等级:
主角等级达到10级
主角等级达到20级
主角等级达到30级
主角等级达到40级
主角等级达到50级
主角等级达到60级
主角等级达到70级
伙伴收集:
收集3个伙伴
收集5个伙伴
收集10个伙伴
收集15个伙伴
收集20个伙伴
收集25个伙伴
收集30个伙伴
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作为鱼塘玩家我可以说有些高台我上不去吗。。。。。。。沃斯卡亚A点前面的高台我每次都要跳好久,有的时候比赛开始了还没跳上去,算了,下来打吧
不过我主要玩的还是奶和T,白金的局,有会打的语音指挥,这种就玩的比较开心,有交流,输了也就输了,大家都在好好打,站位失误都能指出来。就怕那种秒选输出也不进语音的,这种十有九坑,全图瞎跑,就是感觉自己特牛逼可以1v6,这种2000分都是代练上来的,见到了只管丢锅,重建帝国都比这强
好像跑题了。。反正站位不对是意识有问题,举个例子,花村a点,正面是t,76站右侧高台,t往往看见对面正面有残血就冲出去了,76根本输出不出。鱼塘打团在哪都能打起来,还不如站在正面确保一直都能输出到
遇到可以指挥的把冲出去的队友喊回来,说说骚话这局就稳了。遇到喷子就别打了,这局gg了