符号学(Semiotics)是研究符号系统的学问,最早是本世纪初由瑞士语言学家索绪尔(Sauaaure)、美国哲学家和实用主义哲学创始人皮尔士(Pierce)提出的。前者着重于符号在社会生活的意义,与心理学联系;后者着重于符号的逻辑意义,与逻辑学联系[1]。大约从本世纪60年代开始,符号学才作为一门学问得以研究。现在符号学已经成为一项科学研究,其理论成果也已经渗透到其他诸多学科之中。 设计与符号学关系密切。设计这个词来源于拉丁文的Designare,意思就是画记号[2]。现在被普遍采用的英文Design,也就是做记号的意思。研究和运用符号学的一些原理来帮助设计人员“做记号”,不能说不是从事设计人员的一条重要的途径。 符号的起源是劳动。早在原始社会,人们就有了实用和审美两种需求,并且已经开始从事原始的设计活动,以自觉或不自觉的符号行为丰富着生活。从我们祖先的结绳记事到歌舞图腾,都是维护社会传统秩序的信息符号。 符号是负载和传递信息的中介,是认识事物的一种简化手段,表现为有意义的代码和代码系统[3]。当然,符号这一概念的外延相当广泛,设计中的符号作为一种非语言符号,与语言符号有许多共性,使得语意学对设计也有实际的指导作用。通常来说,可以把设计的元素和基本手段看作符号,通过对这些元素的加工与整合,实现传情达意的目的。 目前只找到这些内容,希望能对你有所帮助
符号学理论
《符号学理论》是意大利艾柯著。l976年出版。成功地构建了一般符号学的理论体系,是索绪尔和皮尔斯之后的权威性符号学论著之一,在西方学术界备受推崇。全书共五个部分。绪论“迈向文化逻辑学”是皮尔斯关于逻辑学“只不过是符号学的另一种说法”的继承和发展。其巾对符号学的分类,被西方学术界公认为最全面的表述。第1章“意指与交流”,把索绪尔的符号二元结构思想推进了一大步。第2章“代码理论”,是艾柯一般符号学的核心内容之一。认为,代码不仅是符号系统的内部规则,也是制约此符号系统的通讯环境中的规则,他想借助于代码模型来建立一般符号学的规则系统。第3章,符号生产理论”,认为符号的结构和功能是与符号生产过程密切相关的,符号的内容是与文化环境内符号生产过程紧密相联的。第4章“符号学的主题”,这一主题就是观察世界的方式,亦即符号化的过程。