FIFA 16中首次加入了女足,但是女足的球队并不多,所以选择也很有限度,下面小编就来给大家介绍一下FIFA 16Demo版女足比赛试玩心得,希望能帮助各位玩家!
试玩心得一览:一开始打半职业的开场的皇马打巴萨,由于手感有一定的改变,需要适应适应,赢了2:0,一开始给的感觉就是带球传球更带感,没有之前别人说的滑冰感觉,更有物理性。
后来调难度改成职业,用了一下我车和试玩了UT,感觉节奏差别不大。预计UT在正式版还是会稍微提高比赛节奏,毕竟是网战,考虑到网速的延迟。对 UT新模式挺有兴趣,以前可能玩一代游戏都没可能用到的球星在这个新的模式里面可以用上了,听说以后的特殊卡if都有机会随机到。
再后来玩了一下女足,感觉职业难度下,美国打德国实力均衡,不分上下。总是赢一球
左右,可能机制有点不一样。(顺带说一句摩根我女神)
后来再尝试玩世界级电脑,玩前三场,都分别被多特,巴黎,巴萨0:2吊打,电脑的控球与进球都是相当精彩,非常像现实的足球打法,特别是巴萨的小范围配合。后来用巴萨1:0小胜了巴黎
吐槽的是,电脑回追无敌,身位卡不住,进攻喜欢45度挑去前场,非常英式打法。传中有点6,边路盘带略难防,边路进攻经常受阻,加速不明显,趟球无敌了许多,电脑的站抢判断超强,很有压迫性。
实况足球的画面逼真多了 球员一看就跟真人一样 球场也壮观多了 有些球迷还会唱歌鼓励自己的球队,FIFA足球画面质量较差的。
FIFA 球员俱乐部资料比较真实,而且全面,它是有国际足联授权的,连意大利乙级联赛这样的二级,三级联赛都有很全面的资料。实况足球的球员资料较少。
实况足球游戏设定的自由度更高,玩家自由度大,阵型多样,而且还可以自己安排球员在场上的区域,而且还可以自己编辑球员,可选择的足球、球场、天气也比FIFA多。
FIFA足球球员设定更加真实,体力条在奔跑中消耗很快,过多的运动会体力透支,而实况中,体力消耗比较慢,也没有体力回复的设定,前锋后卫都可以围着球满场追,满体力和半体力的球员速度也没多大差别,这不是很合理。