二维动画的制作流程一般包括以下步骤:1、策划2、制作经费3、动画前期一:脚本4、动画前期二:导演的工作5、动画前期三:分镜图和副导的工作6、动画前期四:人物设计和人物设计师的工作7、动画前期五:机械造型设计和背景设计的工作8、动画前期六:色彩设计及色彩指定的工作9、动画中期一:构图,原画和原画指导10、动画中期二:动画师11、动画中期三:着色/上色人员12、动画中期四:特效及特效人员13、动画中期五:摄影及摄影效果14、动画后期一:剪接15、动画后期二:音响1:配音及声优16、动画后期三:音响2:音乐,效果音及合成17、试映,宣传,行销
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1、画出需要制作长方体的展开图。
2、沿边线剪开,注意要剪裁精确,不然接不上。
3、按照黑线折叠,然后每个地方折90度,就自然接在一起,就是长方体了。
扩展资料:长方体(又称矩体,cuboid)是底面为长方形的直四棱柱(或上、下底面为矩形的直平行六面体)。
其由六个面组成的,相对的面面积相等,可能有两个面(可能四个面是长方形,也可能是六个面都是长方形)是正方形。
长方体的特征:
(1) 长方体有6个面。每组相对的面完全相同。
(2) 长方体有12条棱,相对的四条棱长度相等。按长度可分为三组,每一组有4条棱。
(3) 长方体有8个顶点。每个顶点连接三条棱。三条棱分别叫做长方体的长,宽,高。
(4) 长方体相邻的两条棱互相垂直。
看图写话六大步骤为:按顺序看图、观察画面中的人物、观察周围环境、发挥想象力、先说笑首后写、书面表达。
一、按顺序看图:对画面所表达的主要内容先有一个整体性的了解,学会安排文章结构。
二、观察画面中的扮脊人物:观察画面中人物的形体、相貌、服饰等,弄清人物的性别、年龄、身份。
三厅升渗、观察周围环境:弄清事情发生在什么时候,什么地方等等。
四、发挥想象力:自己在脑海里浮现出事情的前因后果,通过仔细观察画面,进行合理想象,使静止的画面尽量动起来,活起来,使单调的画面充实丰富起来。
五、先说后写:有目的有计划地进行“看图说话”教学,可使学生在认识事物、口语表达的反复实践过程中,提高读写能力,增强对事物的观察能力和思维能力,进而发展智力。
六、书面表达:对于一年级的小朋友,只要用一两句话写清“时间、地点、人物,干什么”就行了。慢慢地随着学生阅读量的增加,思维能力和口语表达的提升。不仅要写完整,更是要写得具体、生动。写出人物的语言、神态、动作等等。
动漫人物的绘画步骤:
1、线稿。2、底色。3、浅阴。4、中阴。
5、深阴。6、高光。7、粗混。8、精混。
嘿嘿!很简单吧。。。。。。
画漫画人物的步骤图:
一:画手绘动漫人物的身体
只要熟系了方块的运用画法之后,就可以把身体的各个主要部分都注意好正面/侧面/底、顶面关系,用方块去表示,这样就迈出了画人体体块一部分!如果你不想盲目的对真人进行速写练习,那么可以先通过多看一些动态舒服的作品,如何做分析理解的练习,归纳别人的作品中人体的主要动态。
二:画手绘动漫人物的五官
一般来说眼睛在整体头部的中央位置,以此为坐标定出其他比例,面部十字线可以帮助我们保持五官的整体,可以再中线加个角试试,眼睛结构可以想象成一块布球上开了一个小口,确定出眼睛的菱形形状后,注意眼角罩纳巧的位置去画眼睛。
三:画手绘动漫人物的头发
画头发一定要注意层次感,头发的层次其实无非是解决头发的体积和光的关系,说到底还是在素描上下功夫,黑白灰五大调做足了自然层次关系就物键出来了。首先我们可以把画好头发分为两个部分来看:结构层次+效果层次。而这两个部茄迅分基本也可以跟我们的作画步骤对应起来也就是画线稿时安排结构,在上色刻画时加强效果。
四:怎么画手绘动漫人物的服饰
动漫服装在动漫人物的造型中有着很重要的地位,不同的服装能体现人物的不同个性、品位和气质。首先,我们要知道的是动漫人物的衣服是通过画各种线条来实现的。需要注意的是画出的衣服的线条要流畅,别让线条僵硬。
衣服的形状主要通过线条去表现的,所以无法画好线条的童学还是要多多练习画线条,在画衣服的时候,上身的衣服主要就是画出对应的形状,然后通过各种短小的弧线去组成褶皱,上衣的形和质感就会出来。
(1)第一步先画一个长方形,长方形尽量长比宽大,如下图:
(2)第二步在平面①上面画一个平行四边形,如下图:
(3)第三步再画一个平行四边形,如下图;
(4)第四步仿造上面的方法画出其他的面,看不见的用虚线表示,具体画法如下图
国画人物手的画法步骤图片,首先需要画手的轮廓,然后再画手指头。