捏脸只是一个功能,理论上所有搭配绘图函数的语言都能实现,就做做实验的话可以用matlab, 要做成产品的话最好用C/C++ 搭配openGL库
大致的开发步骤:
人脸模型建模,选择合适的曲面方程或者直接用稠密点云三角剖分
编写点击事件的回调函数(看你做的是什么平台的捏人系统,PC平台就是鼠标点击的回调,手机平台就是触摸屏的回调),自己定义点击触发之后对模型产生的影响,比如脸部坐标的更改
3D图像绘制
面人也称面塑,是一空灶庆种制作简单但艺术性斗握很高的民间工艺品。它用面粉、糯米粉为主要原料,再加上色彩,石蜡、蜂蜜等成分,经过防裂防霉的处理,制成柔软的各色面团。
捏面艺人,根据所需随手取材,在手中几经捏、搓、揉、掀,用小竹刀灵巧地点、切、刻、划、塑辩灶成身、手、头面,披上发饰和衣裙,顷刻之间,各种各样的艺术形象便脱手而成。
婀娜多姿、衣裙飘逸的美女、天真浪漫的儿童,以及各种神话故事、戏剧、历史人物精致的玻璃框内,就成为人们喜爱的工艺美术品。
首先,挑选出黑色的彩泥,用它来团出两个黑色的小球。要注意要一大一小,按照图片上那样组合起来。
然后,用橙色的彩泥,捏出一长条,在拿出一块棕色的彩泥,捏出一个细条,并按照图上那样拼接起来。
然后,捏出三条棕色长条,和两条橙色的长条,用来做猩猩的耳朵,再团出两个黑色的小球,来作猩猩的眼睛,再团出一个棕色小球,来作猩猩的鼻子。并将它们按图示拼接起来。
然后,用黑色彩泥,捏成长条形(2条),来做大猩猩的手臂。
最后,用橙色的彩泥,弄出两个球,并用手一压,再用彩泥专用刻刀,在上面划几道,作出猩猩的手掌,再用两个橙色的小球,做成猩猩的脚。这样按图示拼接。一个好看的大猩猩就做成了。
捏脸系统就是对虚拟人物面部进行自定义修改的系统.该系统可以让每一个虚拟人物的面部形象都各不相同,有耐心慢慢修改的话,几乎可以使虚拟人物面部酷似真人(明星),惟妙惟肖.当然,该系统也存在局限性,很多东西都是只能使用预设值好的素材.(譬如:胡子、眼镜、头饰、纹身等)
通俗一点说就是在游戏里的角色可以同现实中的泥娃娃一样按照你的喜好给他捏个脸。在剑三游戏中创建角色的时候就可以使用捏脸功能给你的角色创造一个独一无二的脸型。眼耳口鼻、发型等等都有特定的模型可以供你选择(如图)。如果是老角色在外观里面找到易容,界面右边会有一个“+”号图标,有注解是免费的,点进去就行了。
niē jiǎo niē shǒu
成语释义 放轻手脚走路,动作小心翼翼的样子。
成语出处 明 施耐庵《水浒传》第二十一回:“唐牛儿捏脚捏手,上到楼上。”明 冯梦龙《醒世恒言》卷十三:“分付已毕,太尉便同一人过去,捏脚捏手,轻轻走到韩夫人窗前。”
感情色彩 中性
成语结构 联合式成语
成语用法 作谓语、状语;指走路小心
产生年代 古代成语
近义词 捏手捏脚,蹑手蹑脚