通常需要2、3个小时。
一把剧本杀要玩多久主要取决于选择的本子的难易程度。如果是一盘有质量的局,一般需要3-5小时,这是普遍的一个时间,但是还要具体看本子的体量,有些体量相对小一点的,2-3小时也是可以的,还有线上的一些小本,一两个小时也是可以玩的。
剧本杀一般按照剧本的难易程度,剧本的体积故事背景多庞大来决定,还要看你们这一起的玩家准备推理多久。正规那种盒装剧本杀大家坐在一起玩的,普通难度的本,一般很少低于四个小时,还原故事本可能时间长一点5-6小时,还有一些硬核推理本是7-8小时左右,除非有人专门把控节奏。
剧本杀玩家以18-30岁年轻人为主:
“剧本杀”最早是起源于国外,每场游戏有剧本,选择好剧本后,参与游戏的玩家分别饰演剧本中的角色,一场游戏通常有5-8人,玩家们各自代入自己的角色、故事线、感情线,搜集证据、交换线索、互动交流、讨论案情,最终完成角色的使命。
随着剧本杀的发展,穿越、平行世界等玩法已经很普遍,在剧本中通过角色内心世界的情感本逐渐火了起来,深受年轻人的追逐。
秒杀同龄人的顶级复盘
一、日复盘
1、今天都做了什么?
2、所做的事情分别有什么收获?
3、做这些事情分别花了多少时间?
4、哪些事是应该做的?哪些不应该做?5、应该做的事情还有更好的方式吗?6、遇到了什么问题?什么原因导致的?7、时间分配上,还有哪些方面需要改进?8、今天的感触或启发是什么?
每晚睡前10min梳理复盘及次日计划
二、周复盘
1、周计划:写下具体行动
周日制定,分继续做/停止做/开始做
2、周复盘:根据行动验收结果为什么达成/未完成,不断问自己为什么?
3、奖惩机制:奖惩分明依据任务难度设置相应奖励和惩罚。
4、把下周的计划写上进度表,及时跟进
每周日23点前完成周复盘及下周计划
三、月复盘
1、本月目标:目标合理+预期完成时间
2、计划行动:执行时间+执行步骤+执行内容
3、检查结果:完成时间+完成结果
4、问题分析:完成/未完成原因分析为什么达成了?为什么没达成?多问自己为什么!
5、本月大事记:本月有成就感/重要的事+自己取得的成就或进步
6、下步计划:未来继续做什么、停止做什么、开始做
每月月底前完成月复盘及次月计划
四、年复盘
1、用一个词总结自己的全年
2、复盘今年任务完成情况及5年进展
3、回顾过去一年的10个高光时刻
4、写下过去一年的3个遗憾并分析为什么?
5、愿望版块:明年计划+5年计划+期待的样子
6、给明年的自己一句忠告,时刻提醒
每年年底前完成年复盘及明年计划
在故事方面,就总体而言故事是比较厚的,但个体而言被恰到好处平均给了每个角色,大家需要多拼凑,多还原才能感受到主线故事的力。
凶案当面,相较于《青楼》,我万万没想到凶案部分会是一个让我觉得惊艳的点,总结一下大概感觉就是你杀了一个人,回过头发现你最在乎的人却被杀了......让你不得不盘,不得不去找凶手,在玩的时候越盘越不对劲,因为一开始就没往这方面想,有些场外的觉得不可能一夜死这么多人吧,结果真是......且动机逻辑都能说服我。
机制方面,最大亮点了,设计很巧妙很巧妙!光是机制都必须冲!来到机制的时候你会感觉整篇设计原来都是在为了最后的机制做铺垫,机制我们玩了将近40分钟,是一个大型却又简单容易理解的机制。说多都是剧透......让我惊喜的点是在机制中会有未知剧情,未知剧情会给规则带来一些变化,有点反转的意思,应了机制文章中最后的那句适者生存。
很简单,先讲下凶手是谁,以什么方式杀人,再讲讲各个人物中的隐藏秘密,再把整个故事梳理一遍,基本就差不多了