沙盒类游戏又名"开放式场景游戏",也有人误称为“沙盘游戏”。一般游戏有比较大的开放式场景,可以在游戏世界中自由行动,游戏方式大都为非线性。其实也就是说的高度自由化游戏,玩家可以随时选择主线支线任务,也可以选择干脆闲逛看风景,什么都不干。
沙盒游戏指的是:能够利用游戏内的资源进行创造和改变游戏世界的面貌和构成的游戏。
沙盒游戏是由沙盘游戏演变而来,自成一种游孝滚戏类型,由一个或多个地图区域构成,往往包含多种游戏要素,包括角色扮演,动作,射击,驾驶等等。能够改变或影响甚至创造世界是沙盒游戏的特巧晌余点。创造是该类型游戏的核心玩法,利用游戏中提供的物件制造出玩家自己独创的东西。
从狭义的角度,主要指的是游戏世界“物理构成”,如《我的世界》,从广义的角度,能够影响这个游戏世界的发展走向的,也能称之为“沙盒游戏”,如《星战前夜》。
沙盒游戏与开放世界游戏的区别
改变,影响或创造游戏中的世界是沙盒游戏的核心玩法,所以只有能够改变或影响甚至创造世界的游戏才是沙盒游戏。而高自由度,随机突发事件,地图巨大,交互性强等特性,不单单只有沙盒游戏可以实现,开放世界类型的游戏也可以实现,所以这两个游戏类型很容易让人混淆。
不过这两者也是可以共存的,诸如我的世界就是一个开放世界沙盒游谨兄戏。而诸如GTA,魔法门,重装机兵等游戏,就是开放世界游戏,而并非沙盒游戏。
沙盒游戏是一种电子游戏类型,通常游戏地图较大,与NPC或环境的互动性强、内容多。
极高的自由度是沙盒类游戏的最大卖点,姿册可以较为自由地探索派迹、创造和改变游戏中的内容。非尘册并线性游戏往往也有线性模式的剧情可供选择,但一般不强迫玩家完成指定任务或者目标。
游戏内容:
玩家在游戏中通常没有限制,并不强迫完成指定任务或者目标,游戏者通常扮演一位角色,主人或者创造人,在游戏里进行互动,创造事物来改变世界。沙盒游戏的代表作主要为由瑞典MojangAB开发的《Minecraft》。
1、首先需要打开游戏,如图所示点击【新的冒险】。
2、接下来需要选择点击【选定】角色,如图所示。
3、如图所示点击【开始游戏】。
4、如图所示点击选择【沙漠】地形进行建造。
5、如图所示点击地面方格进行移动前往沙漠。
第一关走图可以看到有好多蜘蛛网围着的茧,打死里面的怪会掉一个召唤第一关boss的东西,就是可以换钓鱼竿的那个,点多点攻击跟血就可以扛着伤害打boss。第二关也差不多,走图看到有啥不一样的方块就敲,好像是木乃伊掉的,一个骨头一样的召唤物,这个boss一定要卡位置打!!!它会自爆!!!自爆了boss就没了,这个召唤物也就没了。第三关也一样,反正第三关的boss不是远程,也不是法师,因为被自爆炸过,我打boss都不敢近身…所以不知道第三关boss有啥特殊。
第一关走图可以看到有好多蜘蛛网围着的茧,打死里面的怪会掉一个召唤第一关boss的东西,就是可以换钓鱼竿的那个,点多点攻击跟血就可以扛着伤害打boss。
第二关也差不多,走图看到有啥不一样的方块就敲,好像是木乃伊掉的,一个骨头一样的召唤物,这个boss一定要卡位置打!!!它会自爆!!!自爆了boss就没了,这个召唤物也就没了。
第三关也一样,反正第三关的boss不是远程,也不是法师,因为被自爆炸过,我打boss都不敢近身…所以不知道第三关boss有啥特殊。