高晓攀是第一批80后相声代表人,为年轻人的相声做出了很大的贡献,可是为什么高晓攀和他的嘻哈包袱铺这么多年却一直不是特别火呢?目前一个不争的事实是,相声界团体如今德云社一家独大,第二梯队的团体无论知名度还是市场号召力,都与德云社有着一定的距离。这第二梯队中就包括嘻哈包袱铺。相比2008年和2009年的突然蹿红,这几年嘻哈包袱铺的动静并不算大,而且不时有成员出走这样的事情发生。对此,掌门人高晓攀有自己的坚持,也有自省。
高晓攀太帅了,高晓攀可以说是中国相声界的颜值担当,但是大众心理对于喜剧、相声、小品的演员更愿意接收长得搞笑的,即使丑也不要紧,这些年红极一时的笑星颜值都不高。嘻哈包袱铺名气不够响,比不过德云社名气高,也是因为老板本身不够火,所以铺子里的演员也没有捧得太红,而且嘻哈包袱铺经历过演员出走,大伤元气,走的也都是人气还不错的演员,所以铺子想要火起来,演员们还要加油啊。
高晓攀自己太忙了,对于铺子这块关注度或者说用心不够,而且高晓攀创建这个团体的时候就比较年轻,没有管理经验,管理团队也不够专业。相声业内的人都知道,高晓攀是一个很有艺术情怀的人,相声作品中总是爱表达一些什么。而对于自身的相声天分,高晓攀也有认识。
不管从嗓音到各个方面,高晓攀以前总觉得自己是祖师爷不赏饭的,但正是因为不赏饭觉得自己笨,他才特别用功,别人两三遍就能记住词我用十遍,别人一点就通,我就多听几遍,反而成就了后来的高晓攀。
最后希望高晓攀以后越来越好吧,也希望铺子能更红火!观点粗糙,欢迎评论、互动。
《仙迹》是2015年修仙ARPG手游大作。颠覆性的神装掉落系统,让你挂机打怪轻松爆橙装。缠绵悱恻的爱情、跌宕起伏的剧情让人目不暇接,大呼过瘾!极致视觉盛宴,仙界场景亦幻亦真。酷炫翅膀羽化登仙;登通天塔挑战极限。组团击杀精英BOSS,享受团队围猎的快感!更多热血PVP玩法即将开启。寻访《仙迹》,修炼飞仙!
【精雕细琢的2D画面】
市面上许多游戏都采用3D画面作为噱头,但其实在手游方面,2D未必不如3D。如果没有足够的技术硬实力支撑,强行3D也可能会使游戏体验变得一团糟。相比之下,2D画面反而能够展现出精致感。实际上手后我们能感受到《仙迹》画面整体精细度较好,人物模型质量上佳,贴图色彩自然,线条顺畅,没有很明显的锯齿和边角。场景地图大气,层次感丰富。这样的精细程度在2D手游中算得上难能可贵。
在细节方面,喷泉周边的水汽氤氲,鱼和蝴蝶等场景生物活灵活现,建筑物阴影表现也让建筑物立体感十足,游戏界面简洁大方。这些画面上的精雕细琢让《仙迹》在同类2D游戏中显得格外亮眼。
【丰富酷炫的技能特效】
人物战斗的技能华丽程度、打击感也是《仙迹》游戏整体表现力上佳的原因之一。在《仙迹》中,四个职业拥有各自的技能特色,技能效果各有千秋。冰皇和天音技能AOE较多、技能特效相对华丽;炎尊和花舞则胜在畅快的打击感。
在五花八门精致的游戏的重重包围下,《仙迹》采用高品质的2D画面,相信能给广大更加青睐2D画面的玩家带来一场爽快的修仙盛宴。
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