线面角:直线L与平面S相交于A点.在直线L上任取一点P,做垂线,垂直于平面,设垂足为B,连接AB,那么角PAB就是线面角
面面角:平面A和B相交于直线L,那么你可以在平面A和B上作两条直线L1和L2,使得L1垂直于L,L2垂直于L.那么L1和L2的夹角就是面面角.
直线经过A(X1,Y1) B(X2,Y2)
那么它的斜率就是k=(Y2-Y1)/(X2-X1)
那么直线的方向向量就是(X2-X1,Y2-Y1)
那么知道两条直线的方向向量了之后,就可以用两向量的夹角公式来计算了.
比如这个角度是a,两直线的方向向量是(X2-X1,Y2-Y1)
(X4-X3,Y4-Y3)
通过一个公式可以得到这个角度a
1、直接转场
直接转场,就是不使用转场技巧,直接拼接两段素材实现画面切换的方式。
2、远近切换转场
如果前一个镜头是近景或者特写画面,随后紧接一个远景或全景镜头,两个镜头构成两个空间转变,就是远近切换的转场形式。
3、遮挡镜头转场
挡亏凯改镜是指画面上的运动物体挡住了镜头的视线,或者镜头在前进过程中逼近一些遮挡镜头视线的物体,进而形成视线被遮挡后自然转场的切换效果。
4、相同主体转场
镜头保持跟随主体不变,但画销判面场景、时间等发生变化时,就可以孙颤采用这种转场形式。
5、相似场景转场
当前后镜头的画面中,存在构造相近的物体和场景,且镜头运动方向大体一致,利用相似转场,也能够实现连贯的画面过渡。