用游戏讲好中国故事 传统文化助力“四川造”游戏火爆出圈|川游记

用游戏讲好中国故事 传统文化助力“四川造”游戏火爆出圈|川游记

00:00
09:27

今年8月,《黑神话:悟空》风靡全球,游戏凭借对中华优秀传统文化的深度挖掘,以精美绝伦的东方美学视角,精彩纷呈的中国神话故事,酣畅淋漓的游戏体验出圈,而这也为本土游戏产业发展提供了新的启示。

10月12日,2024天府书展重点活动之一的“精品游戏引领产业高质量发展研讨会”在成都举办。会上举行了首届“星游奖”游戏作品大赛颁奖仪式,成都东极六感信息科技有限公司开发的游戏《二十四节气》获得二等奖。

《二十四节气》游戏演示

从《黑神话:悟空》到《二十四节气》,这些优秀的游戏背后,都有着中国传统文化的身影,在中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然看来,深厚的文化内涵和正确的世界观价值观是游戏精品的核心竞争力。

当下,还有多款蕴含中国传统文化元素的“四川造”游戏大受追捧或即将亮相,在中国传统文化元素的助力下,一大批国产游戏正在出圈。

挖掘传统文化内涵

用游戏讲好中国故事

“我们目前正在做《二十四节气》的最后调优,预计明年春节前后上线。”10月15日,记者在位于成都高新区天府长岛数字文创园的东极六感,见到了东极六感执行董事田海博,公司上下一片忙碌。

在田海博的办公室,一块榫卯积木摆件非常显眼,而这正来自东极六感的第一款游戏《匠木》,这也是一款火爆出圈的手游。《匠木》是以非物质文化遗产“榫卯”为核心的中国文化游戏产品,也是原创空间解谜类国风手机端游戏。2020年6月,该游戏全平台上线,此后相继荣获故宫、IMGA、Indieplay等颁发的多项国内外游戏大奖,并获得优秀中华传统文化游戏、Nextidea游戏创意大赛金奖等奖项,被中国共产党历史展览馆长期展示,法国吉美博物馆收藏。

《匠木》

显然,作为一家游戏公司,成立于2018年的东极六感还很年轻,但取得的成绩却不俗,上线4年至今《匠木》累计用户超5000万,目前仍有每月超10万的新增用户。而第二款游戏《二十四节气》也早已备受行业和游戏爱好者的期待,记者看到,仅在公司官网,《二十四节气》就有超百万人预约。

“东方之极,六感游戏”,事实上,在创立公司之初,田海博就想好了要专注于“东方文化游戏化”,致力于中国传统文化与游戏的结合。他认为,游戏是文化宣传的一个载体,可以用以传播中国文化,于游戏而言,中国文化素材可谓取之不尽,“我希望用游戏讲好中国故事。”

游戏《匠木》所获得部分奖项

作为公司的第二款游戏,经过4年筹备研发的《二十四节气》自公布以来,就广受关注。对此,田海博也透露,这是一款角色扮演类游戏,玩家可以感受户外环境的四季变化,发现各式各样有趣的物候现象,也可以收集资源,建设各类形式的村落。

“在创业过程中,我们发现成都与国风游戏高度契合,安逸的生活文化、包容的城市气质和底蕴深厚的传统文化元素让我们扎根成都,开发一系列国风游戏。”田海博介绍,以传统文化为核心灵感,东极六感也在研究戏曲、剪纸等传统文化元素的游戏化再现与表达。

多款“四川造”游戏即将亮相

成都有游戏相关企业超7000家

“从我们自己的本土文化出发,可以发掘更多有意思的事和人,然后开发有意思的点。”田海博认为。而接下来,对于第三款游戏,田海博将目光聚焦到中国象棋游戏,这是一款拟人化的象棋项目,将传统玩法与科技相结合,为玩家提供一种全新的游戏体验,目前已经立项,预计开发周期一年半。

其实,在成都除了东极六感,还有多家公司的“成都造”游戏也即将亮相。

东极六感公司

由成都灵泽科技打造的《明末:渊虚之羽》游戏计划将于明年上线。据悉,该游戏基于中国古蜀文明——三星堆、金沙等真实历史遗址,结合《华阳国志》《蜀王本纪》中的“子规啼血”;《锦瑟》中的“望帝春心托杜鹃”;《山海经》中的“羽人国、不死民”等历史神话典故进行克苏鲁风格改编而来,备受国内外玩家期待。

今年,由维塔士成都工作室自研的游戏《唐传奇:琵琶行》DEMO也进行了首次公开试玩。这款游戏从诗人白居易的同名诗汲取灵感,以中晚唐时期的社会背景为舞台,呈现了皇权与藩镇间的激烈角逐,阴谋与变革的复杂交织。

维塔士成都工作室制作总监胡涛提到,这个游戏既承载了游戏娱乐的功能,又可以作为一个文化符号,激发具有考据精神的玩家探寻历史,发现中国历史的精彩。

除上述游戏外,在成都还有成都苍墨信息科技开发的《代号:锦衣卫》计划在2025年发售;成都神织科技开发的动作角色扮演游戏《无限机兵》已推出免费试玩版;成都剑猫熊网络科技开发的ARPG游戏《猿公剑:白猿觉醒》已发布首支实机演示视频。

这些游戏的火热,反映了成都游戏行业的蓬勃发展。记者从成都服务贸易协会获悉,数据显示,成都有游戏相关企业超过7000家,游戏产业及相关行业收入达600亿元,占中国游戏产业收入的1/8。

四川游戏产业动力澎湃

发布专项计划促进行业发展

成都是全国重要的网络游戏生产基地,享有“网游第四城”“手游第四城”等盛誉,随着游戏行业的蓬勃发展,成都把游戏产业作为发展文化产业的重要部分,持续丰富游戏研发和创新供给,产业基础深厚。

作为一线从业者,田海博印象颇深,在他看来,成都游戏产业发展有着人才、成本、政策、文化等多方面的优势,这也是他一开始决定在成都创业的主要原因。

《二十四节气》

成都服务贸易协会秘书长曾芸芸受访也提到,传统文化是游戏开发的重要灵感来源,为游戏产品赋予了深厚的文化底蕴和独特的视觉体验,成都作为中国历史文化名城具有深厚的历史背景和丰富的文化资源,这是成都游戏产业发展的一大优势。

曾芸芸还提到,目前,成都聚集了腾讯、西山居、育碧、完美世界、尼毕鲁等众多网络游戏相关企业,成都游戏研发企业占71.39%,游戏研发占比全国第一。已成功打造涵盖游戏研发、运营发行、衍生服务等环节较为完善的产业链,形成头部企业引领,骨干企业支撑,中小微企业协同的产业集群。

在政策支持方面,《成都市“十四五”世界文创名城建设规划》《成都市数字文化创意产业发展“十四五”规划》等政策中重点提及数字文化产业发展,其中重点就包括游戏产业。

值得一提的是,2023年10月,四川发布“COG好游戏计划”,该计划旨在充分发挥网络游戏属地管理试点政策优势,聚合国家及四川省、市、区资源力量,为游戏研发、出版、发行、运营、出海、投融资、赛事、展会等8个方面提供全产业链服务与扶持,构建四川游戏产业高质量发展新生态。

今年6月,COG好游戏计划·2024年扶持清单正式发布,并公布首期10亿元人民币游戏专项资金的扶持用途。作为COG好游戏计划的牵头单位,四川游戏创新发展中心负责人刘天骄表示,四川作为文化大省和旅游大省,网络游戏产业规模居全国第四位,游戏企业增速排全国第二,接下来,COG好游戏计划将继续深耕四川这片游戏产业的沃土,挖掘游戏产业的优势与价值,助力游戏产业迸发新活力。

以上内容来自专辑
用户评论

    还没有评论,快来发表第一个评论!