98年的我,做出了两款百万下载的独立游戏!

98年的我,做出了两款百万下载的独立游戏!

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版号紧俏,巨头林立,整个游戏行业付费市场规模首次下降,游戏这个行业,似乎已经到了下半场了


那么,真的还有人会在这个节点入场游戏行业么?真的还有轻松几千万或者上亿营收的销售神话么?


本期我们邀请到了杭州炭焱网络的创始人海麒,海麒是98年生人,从大二开始与两位同伴一起做了第一款游戏《梦蝶》,半年内累计下载量达到了100多万,在游戏行业初见颓势的时候直接卖爆!海麒也因为这一款游戏而拿到了融资,开启了国潮解谜游戏《栖云一梦》的创作,幸运之神眷顾,《栖云一梦》同样在TapTap登顶


欧美日韩文化冲击下,国潮游戏突出重围!看似行业已经开始内卷,海麒的两款游戏却遥遥领先!


这背后的故事实在是令人好奇!是幸运还是时机?是机遇还是实力?增长背后是否一切顺利?这些都会在本期的播客中一一解答,欢迎大家收听!


时间戳:

00:32 不是吧?三个人小作坊也能做出百万下载的独立游戏

09:53 游戏只是内容的载体之一,一个内容IP可以玩的方向很多很多!

14:02 多元化盈利模式的背后,创意与商业的双重需求如何平衡?

17:16 烧了3/4账面资金,资金链断裂、国风经营新项目最终流产

18:29 逆境重生:精品小游戏《栖云一梦1》带领团队重回国潮游戏巅峰!

21:37 《栖云一梦2》即将上线,预计游戏下载量将破400w

30:07 打工摧残身体,创业折磨人心!

33:20 创业需要强目标和坚定的理想,但是热爱能抵万金!


另外,这两款游戏也欢迎大家去TapTap下载体验哦!



主播:可可,桑桑

可可:经历过亿级零售和社交电商的前互联网人,现在拥有5家实体店,探索一切可复制的生意!

桑桑:战略咨询和高新科技都做过,在实体创业的过程中持续保持对人的好奇心!


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