《1号风向》第 192 篇星期刊
亲爱的「听风者」,感谢你们陪伴「1号风向」走过过去一周。星期刊精编一周媒体风向,鉴赏风向工作组「译者点评」,解读全球传媒快讯,愿你能在星期刊有所收获。
亚洲区
TOP3
华纳、Meta、亚马逊等高管谈论印度增长计划
包括华纳兄弟探索、Meta、亚马逊Prime流媒体、Viacom18在内的跨国媒体巨头的印度高管在近期出席印度工商联合会,并在会议上谈论各平台在印度地区的市场增长计划。比如FICCI媒体和娱乐委员会主席兼Viacom18广播娱乐首席执行官强调了体育在印度市场的重要性,特别是板球的内容和广告影响力。FICCI媒体和娱乐委员会联合主席、Meta印度区副总裁兼负责人概述了该公司在印度市场的三个关键事项:利用人工智能为广告商创造更好的价值回报,并为用户提供更具吸引力的内容体验;增强流行的短视频Reels的影响力,无论是在用户参与度方面还是企业使用方式方面;增强WhatsApp商务消息的业务。【Variety3月5日消息】
译者点评:
跨国媒体巨头在印度市场的增长计划展现了对该地区潜力的重视,但这些计划似乎更加着眼于商业利益而非文化价值。不可忽视的是,印度地区具有大量文化内容素材,在追求市场份额的同时,跨国媒体公司也应该更多地考虑如何在本土市场上推广本土文化和价值观。【熊雨田】
TOP2
《好像也没那么热血沸腾》亮相西班牙,中式翻拍获赞
在近期西班牙举办的马拉加电影节工业区的翻拍日活动中 ,西班牙经典电影《篮球冠军》的改编作品成为今年的焦点。该片讲述了一名篮球教练指导一支残疾人球队进行社区服务的故事,目前已在全球翻拍,包括阿拉伯语版本、德语版本、美国版本和印度版本。今年的翻拍日上重点展示了中国版《好像也没那么热血沸腾》。这部中国版翻拍的挑战在于,必须让这个西方故事适应中国或者东方文化和观众,因此主创团队保留了原故事的主要结构和人物,但对细节做了本土化调整,让故事和人物对中国观众来说更加可信。【Variety3月7日消息】
译者点评:
《好像也没那么热血沸腾》是一次成功的翻拍作业,打破了外国电影难翻拍出共鸣的魔咒。相比之下,之前的翻拍作品过于机械地套用其他社会文化背景下的故事,缺乏对中国当代社会和观众的深刻理解。因此,成功的改编应该在保持故事本质的同时,巧妙地融入当地的时代元素,为观众呈现更具共鸣力的场景。【熊雨田】
TOP1
《龙珠》之父鸟山明辞世,还有未完成的作品
鸟山明是一位极具影响力的日本漫画家,他在1980年代创作了代表作《龙珠》,并让其成为全球性的漫画经典。《龙珠》的官方网站近日证实了鸟山明的死讯,公告他于3月1日因急性硬膜下血肿去世,享年68岁。深感遗憾的是,鸟山明还有几部作品正在创作之中,他也还有更多的事情想要实现。工作室在声明中写道,鸟山明给这个世界留下了许多漫画作品和艺术作品,它们的影响力超过了45年,工作室希望在未来很长一段时间内,鸟山明留下的经典会继续受到大家的喜爱。【Variety3月7日消息】
译者点评:
鸟山明的逝世让全球《龙珠》迷们扼腕叹息,漫迷们将永远怀念他为我们带来的经典作品。然而,他逝世前正在创作的作品将永远成为无尽的遗憾。【熊雨田】
欧洲区
TOP3
3D数字孪生为西班牙受保护地点提供虚拟位置
西班牙的文化和历史遗产及其多样化的自然景观,使该国成为国际电影和电视剧的黄金拍摄地。虽然西班牙政府非常乐意吸引国际电影制作来到该国,但人们越来越担心国家公园、野生动物区和遗产地的保护。视效公司Ilux正在与西班牙电影委员会以及该国数字化转型和公共服务部合作编写一份虚拟电影白皮书,旨在引入行业标准,以更好地控制西班牙可能出现的大量虚拟电影。这个想法是「创建一个位置的数字孪生,数字孪生一旦转换为3D模型,人们就可以按照自己的意愿对其进行管理,这使我们能够拥有非常强大的功能:控制光线、控制元素、与它们交互的能力,甚至现在将4D虚拟角色与真实演员本身分开,将其带到受控空间,例如布景。」【Variety 3月7日消息】
译者点评:
西班牙凭借丰富的文化和历史遗产及多样的自然景观,成为电影拍摄的热土。数字孪生技术,开辟了更多可能性——拍摄地点只需要被拍摄一次,然后就可以被共享使用,任何公司都可以使用这些虚拟空间进行电影、连续剧、动画或游戏制作。这样更好地控制了和管理了拍摄,也更好地保护了自然与文化遗产。【王帆】
TOP2
2024年卡通电影展举行,跨媒体趋势引领新潮流
第26届卡通电影展于3月5日至7日在法国波尔多举行。在展会上,欧洲动画行业的旗舰合作制作和推介论坛将重点关注55个整体项目,同时欢迎800多名行业代表。「这是一个巨大的创意热潮,」卡通电影总监安妮克·梅斯说,「在大流行之后的几年里,人们主要是吃桌上已经有的东西,他们没有创造很多新材料——现在我们有了这个巨大的推动力。」也顺应了今年近25%的精选作品改编自现有书籍和IP的主导趋势,卡通电影不再以国家为重点,而是将焦点放在出版业上,文学和游戏界将作为卡通电影转变为跨媒体市场的更广泛努力的一部分。【Variety 3月5日消息】
译者点评:
此次展会展现了动画产业的复苏与创新,顺应跨媒体市场趋势,将焦点转向出版业,为文学、游戏与动画的融合注入新活力,展现了行业的无限可能与创意热潮,以及展现了动画艺术的无限魅力与广阔前景。【王帆】
TOP1
苹果收到欧盟超18亿欧元罚单
欧盟对苹果公司开出18.4亿欧元的罚单,理由是苹果在流媒体音乐业务中有垄断行为。欧盟表示,其对苹果公司的调查是由 Spotify 的投诉启动的,调查发现苹果公司对应用程序开发者施加了限制,阻止他们向 iOS 用户告知应用程序之外可替代且更便宜的音乐订阅服务。欧盟命令苹果公司从应用商店中删除所谓的反引导条款,并「今后不得重复侵权或采取具有同等目的或效果的做法」。这是欧盟首次对苹果处以1反垄断罚款,也是欧盟对科技公司开出的最大罚单之一。【Variety 3月4日消息】
译者点评:
在巨额罚款正式生效前,苹果在一份声明中公布了与Spotify的业务细节,以证明Spotify市场占有率高,苹果免费为其提供服务,帮助Spotify成为欧洲头号音乐流媒体,如今却指责自己有垄断行为。看来苹果和 Spotify 的反垄断之战,可能还会持续更久。【唐昕怡】
美洲区
TOP3
《暮光之城》将出全新动画剧集
狮门影视公司正在开发一部全新的《暮光之城》动画剧集,「吸血鬼宇宙」将得到进一步拓展。这部动画剧集改编自此前克里斯汀·斯图尔特、罗伯特·帕丁森和泰勒·洛特纳主演的电影系列的原著小说。《暮光之城》电影系列共有五部电影,在2008年至2012年间上映,期间在全球共收获30亿美元的票房成绩。除了《暮光之城》,狮门影视公司透露基努·李维斯主演的《疾速追杀》电影系列也将获得一部全新剧集的改编。【Variety 3月5日消息】
译者点评:
在观众对内容的大量需求的驱动下,改编的对象早就不限于那些「经典」作品。尽管「霸总味」十足的剧情遭到不少指摘,但《暮光之城》电影系列的确成为了一代观众的青春记忆。在动画剧集的改编中,主创团队是否会对剧情进行修改,让故事、人设和设定更符合当下年轻观众的口味,让《暮光之城》再次成为新一代观众的青春记忆呢?【徐凤仪】
TOP2
Netflix游戏版图再拓展
Netflix计划在今年3月上线热门游戏《哈迪斯》的手机版。《哈迪斯》是一款Roguelike动作类角色扮演游戏,玩家要在一系列随机关卡中与死神和多位神明对抗,在2020年公开发售后受到玩家关注。Netflix称,手机版《哈迪斯》将拥有60FPS的帧率、重新为移动端设计的游戏界面、云保存、离线游戏等功能,为玩家带来完整的、「没有阉割的」游戏体验。除了《哈迪斯》,Netflix向用户提供的手机游戏中还包括《侠盗猎车手:三部曲》、《彩虹六号SMOL》和基于Netflix原创影视IP开发的《鱿鱼游戏》、《维琴河》和《月球叛军》等。【Variety 3月5日消息】
译者点评:
玩游戏,Netflix是认真的。自2021年首次涉足游戏领域起,Netflix不断扩大自己的游戏阵容,目前有90多款游戏处于不同的开发阶段。不过,目前使用Netflix游戏功能的用户只占全部用户的一小部分,为市面上已有的热门游戏推出手机版或许能帮助Netflix打开游戏知名度,同时为平台带来新用户群体。【徐凤仪】
TOP1
Max效仿Netflix,打击用户密码共享
华纳兄弟探索公司总裁兼全球流媒体和游戏首席执行官J.B.佩瑞特近期宣布旗下流媒体平台Max将效仿Netflix,在2024年年底开始限制用户与他人共享账户这一行为,这也是华纳兄弟探索公司为实现流媒体业务盈利制定的计划中的一环。公司公布的2023年营收数据显示,2023年第四季度其流媒体业务利润亏损为5500万美元。此外,佩瑞特表示,鉴于公司目前80%的营收仍来自美国市场,公司相信可以通过进一步扩大全球市场,并将目前仅在美国推出的广告层会员推广到欧洲和拉丁美洲市场来实现流媒体业务盈利这一目标。【The Hollywood Reporter 3月7日消息】
译者点评:
Netflix在限制用户密码共享后新用户数量激增1300万,突破用户增长「平台期」,这次成功也让Netflix像此前的原创热潮、广告版会员一样再次成为行业的「风向标」。但对用户来说,流媒体会员费继续涨价是必然的,各大平台先后打击密码共享无疑再度增加了他们的娱乐成本。平台离触碰到用户的「底线」还有多远?【徐凤仪】
《传媒1号》原班打造视频评论新号:
《主编浅度》
“ 视频号同步上线,敬请关注
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