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第七章 游戏叙述机制 第二节 底本与述本
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以上内容来自专辑
游戏学:符号叙述学研究 宗争 著
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第九章 沉迷:游戏文化研究 第三节 游戏身份与自我
23
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第七章 游戏叙述机制 第二节 底本与述本
26
04:02
第二节 游戏文本与游戏内文本
29
03:18
第六章 游戏与叙述
49
06:01
第五章 第二节 三、虚拟性与交互性
52
13:18
第一节 游戏中的“扫兴的人”
30
04:07
第五章 游戏性
19
01:20
四、游戏的“时间和意义向度”
32
03:13
三、游戏中“符号”的多重“组织者”和“接受者”
36
05:47
二、游戏中符号的第一属性是“规约性”
47
04:41
主播信息
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