腾讯三季报:国际游戏收入创年内新高,大模型带动广告同比增两成

腾讯三季报:国际游戏收入创年内新高,大模型带动广告同比增两成

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11月15日港股收盘,腾讯控股发布了截至2023年9月30日的第三季度未经审计财务业绩,三季度腾讯控股收入1546.25亿元,同比增长10%,环比增长4%;净利润449.2亿元,同比增长39%,环比增长20%。

增值服务、网络广告、金融及企业服务、其他是腾讯控股的四个主营业务。季度内,上述四个业务在收入中分别占比49%、16%、34%和1%。

具体而言,增值服务业务2023年第三季度的收入同比增长4%至757亿元,其中,国际市场游戏收入增长14%至133亿元,创下今年季度最高,并且连续三个季度实现双位数增长;本土市场游戏收入增长5%至327亿元;社交网络收入大致稳定在297亿元。

网络广告业务2023年第三季度的收入为257亿元,同比增长20%。财报称,这主要是由于利用大模型技术提高了广告系统的推荐效率,并为广告主提供了创意生成能力。同时,微信生态为腾讯广告业务注入新活力。财报首度披露,腾讯泛内循环广告收入同比增长30%,并贡献了超过一半的微信广告收入。

通过持续的研发投入,腾讯在三季度推出了全新通用大模型“腾讯混元”。该模型实现了从算法、机器学习框架到人工智能基础设施的全链路自研,目前已接入超过180个腾讯内部业务测试,并积极助力合作伙伴提效,为业务的创新增长提供了强大助力。

金融科技及企业服务业务2023年第三季度收入同比增长16%至520亿元。金融科技服务收入维持双位数同比增长,得益于商业支付活动增加和理财服务收入增长。企业服务收入较2023年第二季度实现更快的同比增长,得益于在前期进行的云服务业务结构优化,以及视频号带货技术服务费增加。

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