动画人,心流和现金流不兼得么?

动画人,心流和现金流不兼得么?

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今天的内容是站酷官方直播栏目「Design漫游指南」第十三期直播的音频版。本期参与直播的嘉宾分别是: ASK动画创始人、资深动画导演、制片人于沺,CG广告导演、动态设计师孙世晟SOMEI,五时视觉创始人、中央美术学院创新创业导师 、动画导演王文彬。


动画在早期是一门艺术,制作成本昂贵,且只有少数人具备制作动画的技术与能力。随着互联网的运用和发展,基于专业软件、在线课程的持续更新,很多优秀的动画创作者陆续涌现,促使着动画产业的气象更新。而伴随数字化时代进程,动画技术与应用也逐步跳脱原有范畴,走向更广泛领域,成为了一种基础建设能力。


制作一部优秀的动画作品,除了想象力和创造力,还需要有大量人力、财力物力和时间的投入,且在商业运作中,动画作品的收益回报不一定能与投入相匹配。因此动画创作者在作品制作过程中,真心需要倾注较多的热情和精力才能更好的完成。而他们在追求艺术和创作的同时,也会面临商业运作、盈利模式的挑战。迫于现实的生存压力,一些人选择了转行,投身广告、影视制作行业,而也有一些人决意终其热爱,在动画创作中持续探索和表达。


想要谋求「心流」「现金流」之间的平衡,真的很难么?下面我们一起来聊~



本期节目你将听到:

动态设计大神「烧卖SOMEI」做动画时快乐的点是什么?

动画人的现金流构成

为爱发电?创作者如何平衡心流和现金流

设计师如何找到自己的天赋所在?

AI的涌入对动画人有何影响?


听完这期节目你有什么样的观点和想法?评论区一起来聊聊吧~

「站酷学习音频」「小宇宙」同名节目同步更新中。

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用户评论
  • 哥几又

    这期的嘉宾好棒👍🏻

  • 设计爱好者啊

    好棒的一期啊,哈哈哈哈

    设计几何栏目 回复 @设计爱好者啊: 欢迎加入听友群一起来互动呀~欢迎加入请加小助手微信:JXLJXL36~