一版权保护现有的知识平台,在版权保护上更多是通过人工审核和作者举报实现的XX,而网也不例外。但次这模式存在着几个问题,第一是效率问题。由于现有数字作品大多数文档文件形式上传的,例如OFFER存档,PSD文件期版权信息是可以修改的。故而很多数字作品交易平台是通过人工审核的方式进行审核,通过和平台内现有作品进行比较,确认是否存在侵权,这样需求平台投入相当的人力物力。在审核上同时其效率也是有限的。第二是侵权界定问题,数字作品是具有创造性的,可能是体现在板式,背景,结构等多种方面,常常出现类似于保时态的微抄袭,拼头抄袭如何准确的界定侵权成为了一个难点。第三是转卖侵权问题。由于现有的某公司OFFICE和MSOFFICES模板并没有完善的版权管理机制,用户可以无限制的复制和传播XXR上的数字作品。这极大地损害了平台和作者的权益。二定价计价规则,数字作品是数字化的,具有较高的沉没成本和较低的边际生产成本制作第一件产品的成本很高。而它的复制品很低,不可破坏性可变化性。
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