2018年9月21日,一款名为《太吾绘卷》的国产游戏在Steam以抢先体验版的形式发售。
很快的,这个代码简陋,画面简陋,并且拥有无数bug的游戏突然成为了游戏圈最热门的话题,大量的UP主制作视频,大量的主播直播这个游戏。
在一周的时间内,游戏的销量突破了30万;一年之后,游戏突破了200万销量,它也成为了2018年销量最高的国产游戏。
但是,正在玩家们等待着游戏正式版什么时候推出的时候,在游戏的一周年发售之际,螺舟工作室宣布《太吾绘卷》将进入封闭开发阶段。
《太吾绘卷》就这样从玩家的眼前消失了两年。
如今,距离《太吾绘卷》EA版本发售已经过了四年;距离《太吾绘卷》开始开发已经过了八年;距离制作人茄子最初开始做自己的第一款游戏《末日文书》已经过了超过十八年。
但是,在这十八年的开发历程中,那些快乐和美好的瞬间,那些痛苦和茫然的时刻,并不是这个故事将要讲述的全部内容。
这是一个关于开发者怎么在漫长的时间不被外物左右,不被其他声音干扰,坚持下去的故事。
什么时候发售啊?
卧槽 一个月 神仙
听友257099759 回复 @听友251198697: 确实太牛逼了
说到最后,到底啥时候出正式版啊
我以为这游戏发售好几年了
老菊太搞了,我也是通过老菊了解到太吾绘卷的
沙发
制作人茄子有头脑,肯坚持,有理想,对于游戏有着自己的那份执拗
听友396060454 回复 @熊哥666: 茄子就应该反思反思自己配不配得上这么多玩家的期待