夏日的某个夜晚,Masa和像素风独立游戏《多洛可小镇》的创始人王子饼干(以下简称“饼干”),在机缘巧合之下进行了一场跨越空间的游戏访谈。
本次漫谈,饼干向我们介绍了《多洛可小镇》的制作缘由、饼子自己与众不同的游戏人生与虹视工作室的跌宕起伏。
这是饼干所经历的酸甜苦辣,这也是一名独立游戏制作者的真实人生。
当《多洛可小镇》demo0.3的宣传视频在2021年5月23日发布之后的短短三天,饼干便已经收到来自腾讯、B站、心动网络等多家游戏发行商与投资机构的青睐。
虽然这次漫谈结束的时候已经是晚上十二点了,但饼干明天还要继续召开团队例会。
通过这次和饼干的漫谈,我们以一种更加真实的方式了解了饼干的游戏人生和《多洛可小镇》从最初的构思到如今颇具人气的整个发展历程。相信今后《多洛可小镇》的发布,会为中国的游戏行业带来一道曙光。
这是一群用爱发电的游戏爱好者,为了自己所热爱的事业,所带来的改变。
如果你也有不一样的人生,欢迎在评论区联系我,给我留言。
希望我们的每一次访谈,都能为这个世界带来一丝星光。
时间轴
01:47 如何理解“废土朋克”风格?
02:46 制作独立游戏的缘由
10:19 为什么叫做“多洛可小镇”呢?
13:15 这就是饼干文转理的大学经历!
25:14 虹视工作室的起起伏伏!
34:26 投资方与发行方们蜂拥而至!
40:35 游戏创意不怕被剽窃吗?
46:22 像素风的历史发展
54:01 开发独立游戏的必备能力!
56:20 游戏开发的通用性与易用性
01:01:57 为什么叫做虹视工作室呢?
01:10:48 工作室招募计划发布啦!
01:14:02 游戏开发真的很累哦!
01:18:37 新手如何尝试游戏创作?
01:21:42 最后
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