讨论的概念

概率论 概念?
2个回答2023-04-12 10:50
概率论,是研究随机现象数量规律的数学分支。随机现象是相对于决定性现象而言的,在一定条件下必然发生某一结果的现象称为决定性现象。
申论的概念
1个回答2023-01-12 19:30
“申论”一词,出自孔子所说的“申而论之”。从字面来理解,“申”为引申、申述,“论”为议论、论证,“申论”则指针对特定话题提出自己的观点,并展开论述。
论证的概念
1个回答2022-08-03 17:44

证明中从论据到论题的推演。通过推理形式进行,有时是一系列的推理方式。因此,论证必须遵守推理的规则。有时逻辑学家把“证明”称为“论证”,而将“论证”称为“论证方式”。
论证是作者能够用论据来证明论点的方法。
论证是作者运用论据证明论点的逻辑过程和方式。
论证就是用一个或一些真实的命题确定另一命题真实性的思维形式。 (《大学逻辑导论》P237)

对比论证的概念
1个回答2024-02-20 16:04

对比论证是一种方法,它通过比较和对比两个或更多对象或概念来分析它们之间的相似之处和差异之处。对比论证可以用于各种学科和领域,如文学、哲学、历史、政治和科学等。

在对比论证中,首先需要明确要比较的对象或概念,并列出它们的相似和差异之处。然后,可以使用各种方法来进一步分析和比较这些相似和差异之处。例如,可以比较它们的优点和缺前轿点、优先级、历史背景、文化背景、经济因素等等。

对比论证可以帮助人们更深入地理解和分析不同对象或概念之间穗野的关系,从而帮助人们做出更明智的决策、评估不同方案或理解不同文化的异同。

除了上述概念,对比论证还有以下几个重要方面:

对比和类比:对比和类比是两种相似的方法,都可以用于比较和分析两个或更多对象或概念之间的相似之处和差异之处。对比通常强调两个对象之间的差异,而类比则更强调它们之间的相似之处。

比较方法:对比论证有许多比较方法,例如并列式比较、逐点比较、对比分类比较、交叉比较等。每种方法都有其独特的优点和适用范围,需要根据具体情况进行选择和应用。

对比的目的:对比论证的目的可以有很多,例如澄清概念、识别共性和差异、解决问题、推进学术研究、提高创造力等。对比的目的会影响对比的方法和结果。

对比的局限性:对比论证也有其局限性,例如可能忽略一些重要因素、存在文化偏见、存在局限性和主观性等。因此,在进行对比论证时需要谨慎评估其猜悔喊可靠性和适用性。

讨论动漫,说某某是‘原创角色’那是什么概念?
2个回答2023-05-18 04:42
指漫画没有的人物
动画为了拖剧情等漫画经常会原创,在这些原创情节中新出的人物可理解为原创人物。
大家来讨论讨论自己被老师打手心的故事吧!
1个回答2024-02-19 17:22
我们老师很好,从来不打人。只有开玩笑地拍拍我。
理论与概念有什么区别???
1个回答2022-07-09 06:32
例如一本书.理论是书上所有的内容.概念是书的主题.
论老师上课时天天说学生笨,是啥概念?
1个回答2024-02-29 00:46

天天说学生笨,其实是说教师自己笨。;教学方法不得当,教不会学生。;也说明教师压力大,口不择言。

霍金的黑洞理论,是怎么个概念?
1个回答2024-03-16 07:58
霍金的黑洞理论概括起来就是一句话:黑洞不黑!与先前主流观点不同。霍金认为黑洞并不像人们认为的那样是完全黑暗,也就是对任何射线只吞不吐。他认为黑洞也会向外发射x射线、γ射线等辐射。这被命名为“霍金辐射”。但这仅是他的猜测。并没有任何观测结果支持。如果有朝一日“霍金辐射”被观测到。那他毫无疑问将获得诺贝尔物理奖。
博弈论概念
1个回答2024-05-18 04:07
博弈论(Game Theory),博弈论是指研究多个个体或团队之间在特定条件制约下的对局中利用相关方的策略,而实施对应策略的学科。有时也称为对策论,或者赛局理论,是研究具有斗争或竞争性质现象的理论和方法,它是应用数学的一个分支,既是现代数学的一个新分支,也是运筹学的一个重要学科。目前在生物学、经济学、国际关系学、计算机科学、政治学、军事战略和其他很多学科都有广泛的应用。主要研究公式化了的激励结构(游戏或者博弈(Game))间的相互作用。

合作博弈和非合作博弈

合作博弈和非合作博弈的区别在于相互发生作用的当事人之间有没有一个具有约束力的协议,如果有,就是合作博弈,如果没有,就是非合作博弈。

静态博弈和动态博弈

从决策行为的时间序列来看,博弈可以分为静态博弈和动态博弈。静态博弈是指在博弈中,参与人同时选择或虽非同时选择但后行动者并不知道先行动者采取了什么具体行动;动态博弈是指在博弈中,参与人的行动有先后顺序,且后行动者能够观察到先行动者所选择的行动。通俗的理解:"囚徒困境"就是同时决策的,属于静态博弈;而棋牌类游戏等决策或行动有先后次序的,属于动态博弈。

按照参与人对其他参与人的了解程度分为完全信息博弈和不完全信息博弈。完全信息博弈是指在博弈过程中,每一位参与人对其他参与人的特征、策略空间及收益函数(也叫支付)有准确的信息。不完全信息博弈是指如果参与人对其他参与人的特征、策略空间及收益函数信息了解的不够准确、或者不是对所有参与人的特征、策略空间及收益函数都有准确的信息,在这种情况下进行的博弈就是不完全信息博弈。

1纳什均衡(Nash Equilibrium)

在一策略组合中,所有的参与者面临这样一种情况,当其他人不改变策略时,他此时的策略是最好的。也就是说,此时如果他改变策略他的支付将会降低。在纳什均衡点上,每一个理性的参与者都不会有单独改变策略的冲动。纳什均衡点存在性证明的前提是“博弈均衡偶”概念的提出。所谓“均衡偶”是在二人零和博弈中,当局中人A采取其最优策略a*,局中人B也采取其最优策略b*,如果局中人B仍采取b*,而局中人A却采取另一种策略a,那么局中人A的支付不会超过他采取原来的策略a*的支付。这一结果对局中人B亦是如此

2纳什定理

任何具有有限纯策略的二人博弈至少有一个均衡偶。这一均衡偶就称为纳什均衡点。但纳什均衡点定义只局限于任何局中人不想单方面变换策略,而忽视了其他局中人改变策略的可能性,因此,在很多情况下,纳什均衡点的结论缺乏说服力,研究者们形象地称之为“天真可爱的纳什均衡点”。

3智猪博弈/完全信息静态博弈(Boxed pigs Game)

智猪博弈是纳什提出的,假设猪圈里有一头大猪、一头小猪。猪圈的一头有猪食槽,另一头安装着控制猪食供应的按钮,按一下按钮会有10个单位的猪食进槽,但是谁按按钮就会首先付出2个单位的成本,若大猪先到槽边,大小猪吃到食物的收益比是9∶1;同时到槽边,收益比是7∶3;小猪先到槽边,收益比是6∶4。

在这个过程中,小猪有占优策略,大猪木有,小猪等待对它自己是最优的。

4囚徒困境/非合作博弈(完全信息的静态博弈、纳什均衡)

1950年,由就职于兰德公司的梅里尔·弗勒德(Merrill Flood)和梅尔文·德雷希尔(Melvin Dresher)拟定出相关困境的理论,后来由顾问艾伯特·塔克(AlbertTucker)以囚徒方式阐述,并命名为“囚徒困境”。经典的囚徒困境如下:警方逮捕甲、乙两名嫌疑犯,但没有足够证据指控二人入罪。于是警方分开囚禁嫌疑犯,分别和二人见面,并向双方提供以下相同的选择:若一人认罪并作证检控对方(相关术语称“背叛”对方),而对方保持沉默,此人将即时获释,沉默者将判监10年。若二人都保持沉默(相关术语称互相“合作”),则二人同样判监1年。若二人都互相检举(相关术语称互相“背叛”),则二人同样判监8年。

囚徒到底应该选择哪一项策略,才能将自己个人的刑期缩至最短?两名囚徒由于隔绝监禁,并不知道对方选择;而即使他们能交谈,还是未必能够尽信对方不会反口。就个人的理性选择而言,检举背叛对方所得刑期,总比沉默要来得低。试设想困境中两名理性囚徒会如何作出选择:若对方沉默时,背叛会让我获释,所以会选择背叛;若对方背叛指控我,我也要指控对方才能得到较低的刑期,所以也是会选择背叛。二人面对的情况一样,所以二人的理性思考都会得出相同的结论——选择背叛。背叛是两种策略之中的支配性策略。因此,这场博弈中唯一可能达到的纳什均衡,就是双方参与者都背叛对方,结果二人同样服刑8年。
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