故事发生在美国东海岸的一座小城镇,每当暴雨倾盆而下的时候警方便会在雨水中发现一具8到10岁左右的男孩的尸体,手中握着折纸,胸口放着一朵兰花,受害者已达8人,至今无法破案,故事将以4名主人公为主,从不同的故事主线来了解事情的前因后果,分支情节众多,玩家的选择取向影响着游戏的发展,结局众多。在游戏后期,玩家将扮演第五个角色,即童年时的折纸杀手。他的双胞胎哥哥约翰与他在一座建筑工地玩耍时,被卡在一个打开的排水管中,当时暴雨倾盆,但弟弟最终没能说服他们那醉酒的父亲去救约翰。扩展资料游戏背景:《暴雨》在处于开发阶段时就曾引起了轰动和关注,在2006年E3游戏展上曾以一段完美表现角色面部表情和身体动作的精致动画给观众留下了深刻印象。每个故事的目标是与其读者培养出一种联系,多数情况这种联系很快就消逝了,但有时候联系会变得更牢固。这种联系让读者摆脱旁观者的身份,更多的参与其中。多数游戏(包括小说和电影)都旨在营造这种联系,但《暴雨》是少数能做到这点的作品之一。游戏故事扣人心弦,紧张刺激,有悲有喜。虽然玩家不能改变主要情节,但根据不同选择,玩家可以体验到只属于自己的独特旅程。
醉逍遥千山观遍不辞劳,哪管路迢迢。天地任纵横,心情自英豪。濯足长江黄河里,率性仰天成一笑。不惜黄金散千两,难博美人一笑。行乐须及早,壮志趁年少,晨抚琴,暮吹箫,游山玩水乐陶陶。红尘万里踏遍,把酒沉醉在今朝,我最逍遥。胡诌一首,请不要见笑。因为没有词牌,所以也只好如此了。
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