3D渲染出图出现很多噪点的原因:
一. Vray使用渐进式,且时间设置短
二、噪波阈值或者颜色阈值设置的值过大
三.没开抗锯齿
四. 使用的降噪模式需要显卡支持,导致降噪失败,或降噪效果出错
风噪就是车辆行驶过程中空气与车辆缝隙、边角摩擦产生的声音路噪应该包括风噪、胎噪等等行驶过程中的噪音,也有指胎噪的,胎噪就是轮胎在路面上滚动形成的噪音
白噪音,所谓白噪音是指一段声音中的频率分量的功率在整个可听范围(0~20KHZ)内都是均匀的。由于人耳对高频敏感一点这种声音听上去是很吵耳的沙沙声。白噪声的特点是各频段的能量均匀(频谱类似太阳光谱即白光光谱)。
粉红噪音是自然界最常见的噪音,简单说来,粉红噪音的频率分量功率主要分布在中低频段。从波形角度看,粉红噪音是分形的,在一定的范围内音频数据具有相同或类似的能量,粉红噪声是在低频段强在高频段弱的噪声(频谱图类似偏红的光谱即粉红光谱)。
褐色噪音的频率分量功率主要集中在低频段。其能量下降曲线为1/f^2,其波形是非常自相似的。