1、先定出处对象的长宽稿首高比例,再根据对象找到靠内的两条边。
2、确定出顶面的长宽,根据透视连接斜边枝敬山,形成一个能看到的外轮廓。
3、观察内部透视结构,连接上下,左右的线,检查结构是否有错误。
4、最后可以适当用猛中简单的调子交代一下暗面的情况,
5、完成效果图。
素描画圆的方法:
1、先画一个正方形,找出水平与垂直中轴线,用直线切出内接正八边形。
2、再用中短直线切出正十六边形,随切削的角多而出现正圆形。
圆柱和圆锥的关系:1、若等底等体积,圆锥高是圆柱高的三倍,反之圆柱高是圆锥高的三分之一。2、若等底等高,圆柱体积是圆锥体积的三倍,反之圆锥体积是圆柱体积的三分之一。3、若等高等体积,圆锥底面积是圆柱底面积的三倍,反之圆柱底面积是圆锥底面积的三分之一。其中底是底面积。
圆柱是由两个大小相等、相互平行的圆形以及连接两个底面的一个曲面围成的几何体。当圆柱的轴与圆柱的底面垂直时,称该圆柱为直圆柱;当圆柱的轴与圆柱底面不垂直时,称该圆柱为斜圆柱。
圆锥是一种几何图形,有两种定义。解析几何定义:圆锥面和一个截它的平面组成的空间几何图形叫圆锥。立体几何定义:以直角三角形的直角边所在直线为旋转轴,其余两边旋转360度而成的曲面所围成的几何体叫做圆锥。
旋转轴叫做圆锥的轴,垂直于轴的边旋转而成的曲面叫做圆锥的底面。不垂直于轴的边旋转而成的曲面叫做圆锥的侧面。无论旋转到什么位置,不垂直于轴的边都叫做圆锥的母线。
首先画出身体、头、四肢的大体轮廓,接着在轮廓里面增加各种线条,增加立体感,最后在涂上颜色即可。下面介绍具体画法供参考,首先准备材料:白纸、黑色笔、彩色笔、直尺。
1、首先画出擎天柱的身体轮廓,如图所示。
2、接着画出头部轮廓,如图所示。
3、再画出脚部轮廓,如图所示。
4、大体轮廓画好后,在身体轮廓里面增加各此中种线条,增加立体感,具体画法,如图所示。
5、接着把头部细节画出来,如图所示。
6、增加一些身体细节,如图所示慧粗。
7、描绘一下脚部细节,如图所示。
8、增加一些整体细节,如图所示。
9、添加一些腰部细节,如图所示。
10、细节画好后,涂上颜森碧山色即可,如图所示。