1、需求了解制作音效是一个从0到1的过程,在音效开始制作之前,首先要了解音效的整体需求,对于音效有整体的构思,做到心中有数。
2、素材选择/拟音音效制作分为两部分,一部分为素材音效,一部分为原创音效,也就是拟音,素材音效制作的第一步就是要挑选出符合与需求相吻合的音效,通常多挑选几个音效作为备用;原创音效由录音棚录制或户外拟音作为音源,可采集真实声音或进行声音模拟。
3、音频编辑原始音确定后,需要进行音频编辑,音效师根据需求发挥自己的想象力,经过合理的声音设计与创意,再加上复杂的后期处理技术手段让原始音变成为游戏量身定做的音效。音频编辑是音效制作最复杂的步骤,也是音效制作的关键所在。
4、声音合成很多音效都不是单一元素的,需要对多个元素进行合成。比如被攻击的音效可能会由刀砍和死亡的声音组成,合成不仅仅是将两个音轨放在一起,需要对元素位置、均衡等多方面调整统一。
5、后期处理后期处理是指对一部游戏的所有音效进行统一处理、使所有音效达到统一的过程。通常音效数量较庞大,制作周期较长,往往之前之后制作的音效会有一些听觉上的出入,这就需要后期处理来使其达到统一。此外可以根据游戏需求,对所有音效进行全局处理,比如游戏风格比较黑暗,就可以将音效统一削减一些高频使音响上配合游戏的整体风格。
听起来简单的一个音效,实则经过了种种历练,最终才运用在游戏中,成为游戏的妙笔,重现游戏的生机。
拍段子的搞笑素材举例如下:
1、我有一次在半山腰上遇到一只狐狸,心血来潮远远冲它大喝一声:“孽畜!还不快快现出原形?!”狐狸楞了一下,突然开口说话了:“这本来就是原形啊!”“妈呀有妖怪!!!”我大叫一声撒丫子跑了,狐狸嗷地一声跟着在后面跑,边跑边叫:“哪儿!哪儿!有妖怪啊!别丢下我呀!吓死我了。”
2、记得有一年回家,我爸妈做了一桌子好吃的,边吃边说:“吃啊!就当自己家!”我夹鸡腿的手顿时抖了一下。
3、建议大家抽了烟就不要亲女孩子,她们不喜欢烟味。就在刚刚,我抽了烟亲了旁边的女孩子,她男朋友飞起来给了我一脚。
4、老王两条腿严重受伤,医生:告诉你一个好消息和一个坏消息。老王:先说坏的吧。医生:你的腿保不住了,需要截肢。老王:没关系,还有一个好消息。医生:隔壁病人想买你的拖鞋。
5、昨晚做梦梦见被一群人打了,然后就吓醒了,醒了以后继续睡,结果又梦到这群人,他们对我说:你还敢回来!
拍段子的搞笑素材有如下:
1、电视上出现了接吻镜头,爸爸让儿子去倒杯水。不久,电视上又有接吻的场面,爸爸让儿子再去倒杯水,儿子问:爸爸,是不是一看到有人亲嘴你就纯弯口渴啊?
2、 一精神病人在写东西,院长走到他旁边问道:“你在写什么呢”病人:“写信!”院长:“写给谁呀!”病人:“写给我自己!”院长:“写的什么呢!”病人:“你猪啊,我都没收到怎么知道写的是什么呢?猜顷”
3、一辆挂着“别吻我”牌子的新车,被后面的车子撞了一下,司机索要600元。肇事者说:撞一下就要600元,太狠了!司机说:你是穗裤陆初吻,费用当然高了!
4、妈妈:“宝宝,我来考考你。”宝宝:“好,你考吧!”妈妈:“1+1等于几?”宝宝:“等于二”妈妈:“答对了,给你2颗点果!”宝宝:“啊,早知道我就说等于3了”。
5、乌龟笑话黄鼠狼说:“看你贼眉鼠眼的,就会干偷鸡摸狗的事。”黄鼠狼说:“你还是管好自己吧!整天带着绿帽子,还笑话别人。”
拍段子的搞笑素材举例如下:
1、我有一次在半山腰上遇到一只狐狸,心血来潮远远冲它大喝一声:“孽畜!还不快快现出原形?!”狐狸楞了一下,突然开口说话了:“这本来就是原形啊!”“妈呀有妖怪!!!”我大叫一声撒丫子跑了,狐狸嗷地一声跟着在后面跑,边跑边叫:“哪儿!哪儿!有妖怪啊!别丢下我呀!吓死我了。”
2、记得有一年回家,我爸妈做了一桌子好吃的,边吃边说:“吃啊!就当自己家!”我夹鸡腿的手顿时抖了一下。
3、建议大家抽了烟就不要亲女孩子,她们不喜欢烟味。就在刚刚,我抽了烟亲了旁边的女孩子,她男朋友飞起来给了我一脚。
4、老王两条腿严重受伤,医生:告诉你一个好消息和一个坏消息。老王:先说坏的吧。医生:你的腿保不住了,需要截肢。老王:没关系,还有一个好消息。医生:隔壁病人想买你的拖鞋。
5、昨晚做梦梦见被一群人打了,然后就吓醒了,醒了以后继续睡,结果又梦到这群人,他们对我说:你还敢回来!