荒骷髅
御魂效果
对怪物增伤10%,如果行动前被攻击过,本次增伤25%。
看起来很美好的御魂,因为是增伤系所以只能给输出带,因为队伍中御魂最好的两位破势与针女主力输出都基本是暴伤套,因此在二件套15暴击更换荒骷髅情况下再想堆满暴击培养成本非常高,如果有足够的金币资源能够刷出两个固有8暴击并且副属性强化到11暴击以上的荒骷髅,那么两件套荒骷髅的酒吞童子输出绝对爆表。
如果无法在6号位暴击伤害情况下使用荒骷髅,那么依然推荐给主力输出使用暴伤套装的御魂。
基于此原因,荒骷髅定位其实是给PVE次输出的加强,对于6号位暴击反堆200左右暴伤的次输出来说,荒骷髅10%起步的增伤性价比显然优于其他两件套15%攻击,因此像犬神这样基本活跃于各个副本的次输出,完全可以考虑二件套荒骷髅的御魂配置。
式神推荐
茨木童子
对于能够在二件套荒骷髅情况下做到暴伤满暴击的大佬,荒骷髅还有另一个魂十妙用。正如土蜘蛛给食发鬼可以用来降低茨木童子面板速度要求、让速度不足128的茨木童子“强行超星”一样,如果茨木童子速度超过128却伤害不够,给茨木童子带上属性中带有大量暴击的极品荒骷髅可以缓解面板输出不够的困扰。
目前魂十秒小怪的茨木童子要求面板攻击x暴击伤害尽量大于20800,最低要求20500,在茨木童子的二件套变为荒骷髅而其他属性不变情况下,基于阴阳师伤害计算公式,荒骷髅10%的伤害增加可以让茨木童子的面板攻击x暴击伤害要求降低到(20800÷1.1)或(20500÷1.1),也就是18910与18637,对于攻击7800的茨木童子来说,240暴伤即可满足伤害要求,对比原本260+、270+的暴伤要求下降了许多。
同时,对于4破势+2荒骷髅的大佬茨木童子来说,逢魔之时也成为了他们的新战场~最近茨木童子被动加强,每次未能击杀敌人就会增加一层33%增伤的怒火增益效果,最高三层。
而根据阴阳师增伤计算规则,所有增伤效果以乘法计算,在满增益效果状态下茨木童子伤害会x破势140%x荒骷髅125%x怒火199%,伤害也相当可观。