我看的是完整版共55集,特意关注了智斗:第一次是13集23分,祁同伟拉拢侯亮平;第二次是37集30分祁同伟要杀侯亮平;第三次是52集23分,侯亮平分辨真假高小琴。
推崇木匠祖师鲁班
偏重打宝型的如下:(吃满果实的最终点数)
【加点1】 2550 450 不加 不加
【加点2】 2400 600 不加 不加
【加点3】 2040 900 不加 不加
【加点4】 1920 1080 不加 不加
【加点5】 1800 1200 不加 不加
【加点6】 1500 1200 XXX 不加
力量:
高力量是单人刷怪时必须有的,个人接受的力魔最低要1500力量,再低的在高级地图单刷会很比较吃力。纵观精灵地图,卡利姆5-6,卡伦特2,遗址,砍 2等地图里高级怪物的防御一般都接近600,所以一般来说攻击力要以600面板为分界点(不计算玄月10%减防),也就是说,基础攻击力能超过600,才有资本去单刷这些地图,假设魔现在等级已经基本满了,点数也齐了,当武器攻击力有300多(按+13追16的1J等级奔雷刀攻击为255+16+20,算 300好了),还还需要300点由力量提供的攻击力才能让自己破高级怪物的防御,按破防要按最小攻击力算,320*6=1800,也就是说需要 1800以上的力量支持才能完美的破这些怪物的防御,如果武器不是完美的,只能提供250多攻击,那力量就需要更多。像【加点12】,这2个高力量的点在打BOSS和刷高防怪时是很给力的,当然装备要选择+-装。
敏捷:
很多朋友抱怨力魔木头头盔,防御低,血量又少,怪都抗不住,谈何单练打宝?所以加敏捷就起到了它的作用,看一下公式,发现力魔的防御加成是敏捷/5,这不是坑爹吗?战士是敏捷/3 ,连法师都是敏捷/4,所以力魔加敏捷并不是为了那点为不足道的防御,而是为了单挂打宝的关键-----------防御率。防御率就不多说了。
老鸟们都知道奇迹MU的怪物攻击频率算是比较低的,高敏捷配合F10装达到高MISS的效果是力魔打宝的不二选择,而且也给佩戴小恶魔提供了安全的环境。例如【加点456】这3个点,力量不高但是可以通过穿F10装,佩戴小恶魔来解决,这3个点也成为了穷屌丝的力魔单挂的最好的加点。而且力敏魔在中期还能兼顾打架。
体力:
一般来说,力魔不需要加体力的,加体力的加点只有一个目的,就是为了不被高攻击怪物秒(例如遗址里的怪物,去遗址挖宝的力魔没有体力很容易挂)。
智力:
洞装出了之后,拿双子的力魔才加少量智力,一般封顶144,当然还有一种力魔,就是拿傲天PK的强化凯文套力魔,智力加到72。
全民奇迹2弓箭手攻略:
弓箭手不仅是一位箭术精湛的精灵射手,更是一名令恶魔恐惧的刺客大师。
弓箭手拥有着不错的攻击能力与攻击范围,她可以在远程攻击对手,让对手始终无法靠近自己身边。至于弓箭手的武器,自然是以弓箭为主。
达到四转后的弓箭手,可以转职成为攻势凌厉、机动敏捷的圣射手,也可以转职成为依靠魔法输出、辅助治疗的巡游者。圣射手这个职业的方向偏攻击,依靠强大的输出能力猎杀对手。而且,她还拥有着灵活的位移能力,在战斗中,这一能力让他可以轻松的躲掉很多技能。
智利印欧混血种人占75%,白人20%,印第安人4.6%。南部阿劳卡尼亚大区印第安人比较集中。大约19世纪上半叶华人到达智利,华人华侨人数一直较少,在当地影响较小。在智利华人华侨中,老华侨一半经营中餐馆,新华侨以从事进出口贸易、零售业为主,有少部分华侨在当地企业工作。