1、直接转场
直接转场,就是不使用转场技巧,直接拼接两段素材实现画面切换的方式。
2、远近切换转场
如果前一个镜头是近景或者特写画面,随后紧接一个远景或全景镜头,两个镜头构成两个空间转变,就是远近切换的转场形式。
3、遮挡镜头转场
挡亏凯改镜是指画面上的运动物体挡住了镜头的视线,或者镜头在前进过程中逼近一些遮挡镜头视线的物体,进而形成视线被遮挡后自然转场的切换效果。
4、相同主体转场
镜头保持跟随主体不变,但画销判面场景、时间等发生变化时,就可以孙颤采用这种转场形式。
5、相似场景转场
当前后镜头的画面中,存在构造相近的物体和场景,且镜头运动方向大体一致,利用相似转场,也能够实现连贯的画面过渡。
他一直是我喜欢的人,每次看到他我都会怦然心动。最近听别人说他有喜欢的人了,而且还是比我们小的学妹。我仿佛跌进了深渊,心痛的难以自己。过了不久,我的生辰到了,他来到我家门口,给了我一封信,我以为是老师先前说帮我修改的的征文稿件。我漫不经心地打开后惊呆了,这哪里是什么征文稿将啊!这是一封情书啊!我疑惑的看着他,他喜欢的人是我?不是小学妹?他看出了我的心思,抬起他那修长的手,揉了揉我的头,笑着说:“傻瓜,那是我的一个远房表妹,刚来这还不太熟悉,只是多照顾她了一点就被别人说我喜欢她了。你还真信啊。”我的眼里瞬间充满了泪水,他喜欢的人竟然是我,不是小学妹。我激动的一把抱住了他,开心的说:“我喜欢你,当我知道你有喜欢的人的时候,我很害怕,怕你喜欢的人不是我而是别人。”他轻轻拍拍我的背,笑着说:“傻瓜,我的小傻瓜,我喜欢的人只有你。”......
这是我收到的最好的生辰礼物了
如下:
斜转魔方属于四轴魔方,还原方法其实并不太难,不过我们需要先掌握它型棚的公式R'LRL'。这个是第二步还原所用到的唯一公式,也是使还原时间大大缩短的关扰激键公式。没有它,还原速度将会大大降低,而且还原过程也会变得比较吃力。
但是这个公式只是还原过程的一个步骤,我们需要先完成的还是先定好底面,这样才能进行还原过程。
还原过程中,我们需要先对底面和底面缓租袜角块侧面的颜色,接着调整中心面位置,最后调整顶层角块,这样才算是整个还原步骤。