《三国杀》游戏中周泰技能是不屈和奋激。
不屈:锁定技,当你处于濒死状态时,你将牌堆顶的一张牌置于你的武将牌上,称为"创",若此牌的点数与已有的"创"点数均不同,则你将体力回复至1点。若出现相同点数则将此牌置入弃牌堆。若你的武将牌上有"创",则你的手牌上限与"创"的数量相等。
奋激:当一名角色被其他角色弃置或获得手牌时,你可以失去1点体力,然后失去手牌的角色摸两张牌。
技能分析:新周泰的奋激在响应手牌被过河拆桥、顺手牵羊、寒冰剑的每一次武器效果时都可以触发。
令其弃置的是不发动奋激的,因为弃置的对象是自己,可以理解为是自己选择的弃置牌,这个技能的发动频率说实话是挺高的,收益性也是标准的1血2牌,被戏称为回合外的苦肉。
由于6张过拆5张顺手合计9张锦囊都有机会触发奋激,所以这卖血的时候也要有所讲究。因为奋激发动时对该角色的实质性收益是略小于1,当然对于一些比较依赖手牌数量的武将就意义重大。而一些不是很需要手牌的武将就要斟酌。
尤其是残局的状况,根据已经出过的牌,按照场上的实际情况来考虑是否奋激。为了残局逆境的爆发,也可以屯1张过拆,主动拆联动队友的手牌进行主动卖血求一波的节奏,周泰虽然有不屈,但是血量依旧不是那么的廉价,奋激不是锁定技,不要盲目的卖血,这里也特别说明一些特殊的克制性元素。
新不屈的最大变化是锁定技,意味着只要进入不屈状态之后这就是一个不可逆的状态了,哪怕你回到了4血,手牌上限依旧根据你的不屈牌数量来计算。这就是新周泰不屈的一个弱点。
新周泰的不屈求桃结算的问题也是一大诟病,因为是逆时针正常求桃,求桃失败后才进行锁定技的不屈结算,这里衍生了两个问题,一个是不屈成功,多了一张不屈牌后,周泰回复到1点体力,这意味着无论之前收到了多少点伤害都能回复到1体力,可以理解为实质上只受到了1点伤害,多余的伤害被豁免了。
总体而言新周泰的整体强度尚佳,是少见的加强幅度非常大的武将之一。