统编版高中英语课文录音

如何用C++编一个“学生选课管理系统”?
1个回答2024-02-26 14:05
前几天刚好看到个nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;你拿去在改改吧#includeamp;lt;stdio.hamp;gt;nbsp;#includeamp;lt;stdlib.hamp;gt;intnbsp;N1,N2,kk1,kk2,kk3;structnbsp;cousenbsp;*nbsp;head1;structnbsp;studentnbsp;*nbsp;head2;structnbsp;couse//课程信息结构体{nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;intnbsp;num1;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;charnbsp;name1[20];nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;intnbsp;score;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;intnbsp;nelepeo;//课程已选人数nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;intnbsp;Melepeo;//课程人数上限nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;structnbsp;cousenbsp;*nbsp;next;};structnbsp;student//学生信息结构体{nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;intnbsp;num2;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;charnbsp;name2[20];nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;intnbsp;nelenum[50];//已选课程编号nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;intnbsp;nelen;//已选课程数量nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;structnbsp;studentnbsp;*nbsp;next;};voidnbsp;Ms(){nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;for(kk1=0;kk1amp;lt;1100;kk1++)nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;for(kk2=0;kk2amp;lt;1200;kk2++)nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;for(kk3=0;kk3amp;lt;1200;kk3++);}voidnbsp;keyboardc()//录入课程子函数(从键盘录入){structnbsp;cousenbsp;*p1,*p2;N1=0;p1=p2=(structnbsp;couse*)malloc(sizeof(structnbsp;couse));printf(“课程编号 课程名称 学分 课程人数上限“);scanf(“%d%s%d%d“,amp;p1-amp;gt;num1,p1-amp;gt;name1,amp;p1-amp;gt;score,amp;p1-amp;gt;Melepeo);p1-amp;gt;nelepeo=0;head1=NULL;while(p1-amp;gt;num1!=0){nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;N1=N1+1;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;if(N1==1)head1=p1;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;elsenbsp;p2-amp;gt;next=p1;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;p2=p1;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;p1=(structnbsp;cousenbsp;*nbsp;)malloc(sizeof(structnbsp;couse));nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;scanf(“%d%s%d%d“,amp;p1-amp;gt;num1,p1-amp;gt;name1,amp;p1-amp;gt;score,amp;p1-amp;gt;Melepeo);nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;p1-amp;gt;nelepeo=0;}p2-amp;gt;next=NULL;}voidnbsp;filec()//录入键盘子函数(从文件录入){nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;FILEnbsp;*nbsp;fp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;charnbsp;filepath[20];nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;structnbsp;cousenbsp;*p1,*p2;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;N1=0;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;printf(“输入要读入的文件路径:“);nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;getchar();nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;gets(filepath);nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;if((fp=fopen(filepath,“r“))==NULL)nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;{nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;printf(“找不到%s文件!“,filepath);nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;exit(0);nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;}nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;p1=p2=(structnbsp;couse*)malloc(sizeof(structnbsp;couse));nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;fscanf(fp,“%d%s%d%d%d“,amp;p1-amp;gt;num1,p1-amp;gt;name1,amp;p1-amp;gt;score,amp;p1-amp;gt;nelepeo,amp;p1-amp;gt;Melepeo);nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;head1=NULL;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;while(!feof(fp))nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;{nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;N1=N1+1;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;if(N1==1)head1=p1;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;elsenbsp;p2-amp;gt;next=p1;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;p2=p1;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;p1=(structnbsp;cousenbsp;*nbsp;)malloc(sizeof(structnbsp;couse));nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;fscanf(fp,“%d%s%d%d%d“,amp;p1-amp;gt;num1,p1-amp;gt;name1,amp;p1-amp;gt;score,



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《我来编童话》课堂实录
1个回答2023-11-19 02:37
一、复习导入

1、孩子们,这一单元我们一起走进了美妙的童话王国,感受到了童话故事的魅力。那么你觉得童话故事有什么特点呢?

学生1:童话故事都有丰富的想象力。

学生2:童话故事中的动物、植物都有人的语言、动作、情感。

学生3:童话故事都很奇妙。

师:说得好!看来你们这个单元学的不错!这节课,我们就来编童话故事,看哪个小作家的想象力最丰富。

2、板书课题,齐读课题。

二、探究新知。

1、出示习作提示,生读。

师:读了习作提示,你觉得提示的重点是什么?

生1:选择其中的一个或几个人物。

生2:写清楚事情发生的时间、地点和发生的事情。

师:抓住重点了习作的重点要求。我们也可以根据你编写的故事内容中添加一些角色。

2、说故事

师:你准备选择哪些角色呢?他们之间会发生什么事情?

用这样的句式来说:

我准备选择_____(谁),他们之间可能发生的事情是(                                )。

(1)自己说

(2)同桌互说

(3)指名说

师:你们觉得谁的故事最吸引人?为什么?

学生1:我觉得×××的故事最吸引人,因为他故事中的玫瑰花特别神奇,有魔力。

师:是啊,老师则被他的故事深深吸引了。你们看,展开丰富的想想,把故事中的植物赋予人的语言、动作、情感,就更生动了。玫瑰花这么神奇,国王派人找的过程中会发生什么?

学生1:找了很长时间没有找到,

学生2:有人要破坏森林,侍卫救了玫瑰花,玫瑰花为了报答侍卫就跟侍卫走了。

……

师:这样说,故事情节就更加曲折了,是不是比之前有意思多了。国王好不容易得到这多玫瑰花,就只让玫瑰花帮他实现了一个愿望,会不会太少了?国王还有什么愿望让玫瑰花帮他实现?

生1:娶一个美丽的王后。

生2:让他的国家更加强大。

生3:让他王国里的所有人都不生病。

……

师:他的这些愿望玫瑰花都会帮他实现吗?最后的结果怎么样?要写清楚。跟孩子们,故事一波三折才更有意思,才能吸引读者来阅读。

3、学生练习编写。

4、定题目

(1)师:孩子们,故事写完了,加一个什么题目合适呢?我们一起来回顾一下这一单元的四篇童话故事的题目。《卖火柴的小女孩》是以主要人物加主要事件来命题的,《那一定会很好》是以主人公反复说得一句贯穿全文的话来命题的。《在牛肚子里旅行》是以主要事件来命题的。《一块奶酪》是以贯穿全文的事物来命题的。那你会给你的故事起一个什么样的名字?

(2)指名说

(3)师小结

    主要人物加上主要事件以或者以主要人物命题的方法是我们常用的命题方法。

(4)学生为故事添加题目

5、学生用修改符号修改习作。

三、誊写作文。
我来编童话听课记录
1个回答2023-12-12 07:23

我来编童话听课记录如下

一、游戏导入,猜童话

1、我们先来玩一个游戏,这个游戏的名字叫“童话故事猜一猜”,一会儿请你根据不同的提示来猜一猜是我们学过的哪几个童话故事。

2、第一个提示是一个小动画,允许抢答。(播放动画,学生答小蝌蚪找妈妈)

3、一看这个角色我们就知道这个故事是——小蝌蚪找妈妈。第二个提示是一段录音,请你们竖起耳朵仔细听,听完以后再抢答。(播放录音,学生答卖火柴的小女孩)

4、安徒生写的这个故事,在一开头就告诉了我们这个故事发生的时间。第三个提示是由几块拼图组成的,看看谁先猜出来。(一块块出示拼图,学生答在牛肚子里旅行)

5、这个故事发生的地点可太神奇了。大家看,我们刚猜的故事里,有两个故事都是我们这个单元刚刚学过的童话故事。

二、读文本,明确要素

1、那我们读了这么多童话故事,今天这节课我们要自己来尝试编童话。

2、还有没有什么发现?

3、生:第一行国王,黄昏和厨房都是在一个时间发生的。

4、老师来猜一猜,你们的意思是不同的角色,时间和地点组合在一起是可以编成一个故事的是不是?(是的)所以你们看,不仅可以横着看,还可以斜着看,甚至还可以跳着看。

5、再来看看第一列,你会有新的发现。

三、定要素,编童话

四、忆童话,知特点

五、写童话,评童话

1、现在轮到我们自己来编我们的童话故事了,现在拿出你的习作纸,我们怎么用好习作单呢?请你选择你想选的角色,时间,地点,打上勾。你也可以像这位同学一样,填上你想写的角色。还可以新创角色。选一选吧。

2、选择好以后,可以借助故事山,说给自己听。

3、指名说自己的选择。

4、动手写故事,题目可以先不写。

5、大家写得很专注,下面我们欣赏一下几位同学的作品。

六、总结

很多同学还意犹未尽,下节我们要完成我们的习作,还要用修改符号修改习作,并给文章加上题目。完成后编成童话集。下课。

《于永正“歇后语编故事”课堂实录与评析》
1个回答2024-01-29 13:33
歇后语是中国劳动人民自古以来在生活实践中创造的一种特殊语言形式,是一种短小、风趣、形象的语句。它由前后两部分组成:前一部分起“引子”作用,像谜面,后一部分起“后衬”的作用,像谜底,十分自然贴切。在一定的语言环境中,通常说出前半截,“歇”去后半截,就可以领会和猜想出它的本意,所以就称为歇后语。汉文明源远流长。五千年历史沧桑的沉淀、淬炼、凝聚成绝妙的汉语言艺术。其中歇后语以其独特的表现力。给人以深思和启迪,千古流传。反映了华夏民族特有的风俗传统和民族文化,品味生活,明晓哲理,提升智慧。
登录武林系统改编自什么小说
4个回答2022-06-07 03:31

武林系统是连载于奇迹网的一部东方玄幻类小说,作者是浩瀚武林。

内容简介

半点红的人声格言是决不允许有任何麻烦,却没想到在看任平生这本武侠小说的时候因为吐槽了一句“怎么这么麻烦”而穿越进了小说里。

宿主,你需要完成‘路见不平’任务。

太麻烦了,我只想睡觉。

宿主,这个任务很简单,你只需要扶起摔倒在地的老人就可以了。

很多早教课都有感统课这门课,感统是什么意识?对孩子有什么用?
1个回答2024-02-09 05:37
感统的部分是通过实物认知和视觉和记忆训练促进孩子的脑部发育,发展儿童的图像思维,能够提高记忆力和观察力;创意是发展孩子的艺术创造能力和审美能力,主要是通过欣赏名画,还有绘画、手工等创造行的游戏让孩子自由发挥想象力。
听课记录表课堂记录怎么写?
1个回答2024-03-15 10:59

听课记录表课堂记录可以这样写,首先写明年月日听课对象和记录人,其次,重点记录听课时的好的讲课方法及主要不足和问题,最后有没有记录清楚的,或需要强调的进行强调和补充

怎样 编一首儿童传统游戏诗歌
1个回答2024-02-29 02:18
风儿吹,小鸟飞,
青草红花笑微微。
蝴蝶舞,柳枝摇,
我们就是小苗苗。
拉拉手,弯弯腰,
你来跑,我来跳,
高高兴兴做游戏,
美丽童年真奇妙。
找一本主角带着自己编写的游戏系统穿越的小说
1个回答2022-06-26 18:07
超级兑换系统
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