线的手工做法如下:
1、准备一根比较粗的笔,或者别的东西也行,只要是光滑的表面都可以。
2、接下来,剪一条大概一拃长的毛线,然后固定到笔杆上。(固定的方法,可以用胶带粘,或者打结)。
3、接着,取出毛线线头,绑在笔擀上面。在绕到绑线的另一边,开始在笔杆上绕线。绕线的方法和织毛线起针的方法一样。
4、绕到差不多30圈谈斗的样子时(也可以多绕一些),将原本固定在笔杆上的一根线打个结,再把笔杆上的线圈全部取下来。
5、然后把线圈拉紧,打个死结固定,在把多余的线头剪掉。
6、接下来,将外面的线头,也打一个结固定。最后,整理一下边缘,一个简单的毛线手工花就做好啦。
毛线的种类及粗细不下十余种,特细是编织毛线中最细的一种,轻盈而柔软是其特点,最适合斗侍举编织婴、幼儿毛衫或钩织妇女穿着的外套。极细粗度等于2条最细毛线,轻盈、色泽变化多端,最适合钩针编织空碧。
中细是最普遍被使用的毛线品种,无论是婴、幼儿,妇女或男士衣物都可用此等粗度的毛线编织,织出的花纹图案细致而清雅。中粗是编织防寒衣物最常用的一种,织出的衣物不太厚亦不太薄。高粗是编织防寒衣物用品的最佳毛线。
秦始皇兵马俑的塑造技法是“模塑结合”,但这种模塑结合的归纳有许多地方值得探究,把握得不好,很可能影响对秦兵马俑造型艺术成就的估价。 哗肆
兵马俑塑造中,基本的塑造技法是用泥条盘筑出空心的陶俑陶马形体,然后再二次覆泥或多次覆泥,并以堆、贴、捏、塑、刻、划、刮、削、琢、抹等多种方法进行细部加工塑造, 其中个别地方也用到了所谓的“模”制,如俑头的内壳、手和个别形体非常小的附贴件等。由于俑头是人物造型中最重要也是公认成就最高的地方,因而这里的“模”制情况很关键。按照考古工作报告提供的资料可以清楚看出,俑头的制作非常复杂,工序似乎有十多种,其中就有模制粗胎,也就是模制出一个粗具头形的椭圆状内壳,接下来是在这个内壳上多次覆泥,塑作出不同的脸形,堆贴捏塑刻削描画出眼鼻口耳胡须发髻冠饰来。不过,模制内壳虽然是俑头制作中的一道必要工序,却远不是关键性工序。由于塑造中在内壳上面的覆泥一般很厚,因而内壳作用于人物塑造尤其是个性塑造方面的因素其实非常小,以至可以忽略不计。关键性的工序恰恰是随后的几道工序,真正的创作正是在后面的几道工序中实现和完成的,不然就无法理解秦俑头像千人千面的艺术成就了。
其实,泥塑中使用粗胎是一个普遍现象,稍大一些的泥塑作品,其制作之初册芦山都要有一个粗胎,只是这种粗胎形式并无定法,多种多样,大多则是用柴草绑扎起来的,然后就可以在上面敷泥塑作。由于不考虑烧造,敷泥便没有严格限制,因此,粗胎的制作也不十分严格。秦始皇兵马俑俑头制作中先做出来的粗胎则不一样,它必须符合烧造的要求,因此薄厚要尽可能均匀一些,以便能够较容易地烧透,同时还必须留够表面覆泥的余地,为面部个性刻画创造充足条件。在这种严苛要求之下,粗胎制作显然比普通泥塑制作要细致。秦人非常聪明地选择了模制粗胎的技法,既满足了上述要求,同时也兼顾到了俑头的强度要求,显示了秦代艺匠们的高超智慧。
俑头制作中的粗胎制作尽管如此复杂,其定位仍然是粗胎,是俑头制作中的辅助部分,在秦俑整个艺术创作中,它所起的作用非常有限,这和现代泥塑中绑扎粗胎的作法意义相近,与“模制”传递的观念却是不同的,何况从俑头粗胎的模制中,我们所感觉到的是秦俑作为陶塑比普通泥塑更难更复杂,丝毫体会不到一般模制艺术的那种感觉。比起来,秦俑的手多数是可以作为模制看待的,不过在秦俑艺术创作中,它毕竟只是次要的部分,在只有四字的秦俑塑造技法归纳中,不应该有它的身影。
“模塑结合”作为对秦俑塑造技法的基本概括,会自觉不自觉地降低了人们心目中对秦俑造型艺术成就的感受。很多观众在详细了解了秦兵马俑制作之后,在为古人的创造肃然起敬的同时,也对这种简单地概括提出了异议。有专家认为秦兵马俑的塑作中,“模制的意味”其实州中是非常淡薄的,秦兵马俑陶塑作品是一件件精心塑造出来的精美艺术佳作,使用的许多辅助技法也都很有创造性,提高了而不是降低了它的艺术品位,这一点的确应该强调再强调。
兵马俑制作方法如下:
1、首先兵马俑在制作好样本之后,需要批量制作出基础的泥胎,这部分的兵陪睁俑用水和泥制作,但还没有具体的加工,只是具备了初级的形态。
2、而初级的泥胎还是不具备头颅四肢的,因此兵俑制作是组合型的,并不是一开始就一体制作,在制作好初级泥胎后,紧接着就要进行具体的刻画,芦运岁像兵俑身上的盔甲线条之悄如类的,都需要专门的工人来负责。
3、对于头颅四肢的刻画,可能是在刻画身体的时候,这些头颅四肢是同时进行刻画的。这部分就需要更加细致了,毕竟这是一种小的部件,在制作的时候,尤其是头颅部分,像真人的神态这些也要表露出来。
4、接下来就需要把这些东西组装起来,这也就形成了一个兵马俑的基本体,实际的工序步骤,肯定是要更多的,这样才能保证衔接稳定完整。
5、接下来,非常重要的就是上色,兵马俑所用的色彩是比较多的,根据后来的研究,每一个陶俑上都有缤纷的色彩,确实让人看得非常震撼。
世嘉总裁Mike Hayes透露,公司十分看好《猎天使魔女》(Bayonetta)续集的前景。 在与CVG媒体对话时他说:“我们要看重游戏的核心内容, 我们有我们的射击大作《异形大战铁血战士》和角色扮演游戏《阿尔法协议》(Alpha Protocol ) - 我们真的想把游戏的专营权做好。”
“如果你仔细想一想,我们开发《猎天使魔女》的续集,《异形大战铁血战士》,《阿尔法协议》,我们还可以开发像《征服者》这一类的游戏。甚至还有《足球经理》(Football Manager)和VR 网球等 - 我们其实是有非常广泛的游戏产品系列。”神谷英树(Hideki Kamiya )已经明确表示,他希望看到一个《猎天使魔女2》(Bayonetta 2)。
《猎天使魔女》(Bayonetta)是世嘉真正意义上的一款神作,游戏公布销售量为110万份。其中的女主角Bayonetta性感火辣的身材以及暴力的动作让玩家津津乐道。 Capcom的《大神》、Sega的《猎天使魔女》的设计人Hideki Kamiya在twitter上的回答暗示了《猎天使魔女2》的信息。
虽然Sega和Platinum games都没有承认《猎天使魔女2》的存在,不过Kamiya似乎对于《猎天使魔女2》非常乐观。
当回答玩家在twitter上提问的关于《猎天使魔女》是否会有续作时,他的回答是:“我相信会有的。如果你相信,她就一定会回来。”
在离开Capcom之前,鬼泣之父神谷英树表示,Ninja Theory制作的Dante的新形象并没给他留下太深的印象。
Platinum Games与Sega合作的下一部作品将是Shinji Mikami的《征服者》。 随着Wii U 发行在即,又一游戏大作被列入Wii U独享,那就是《猎天使魔女2》。随着官方发行的预告来看,新版本加入使用冷兵器双头矛的新人物。除此之外,一版预告并没有给大家其他内容。 2013-01-24 ,正在举行的任天堂游戏直播会上,任天堂公布了由其出版的新作《猎天使魔女2》的第二个官方宣传片,介绍了游戏幕后制作的一些故事,据悉《猎天使魔女2》将是Wii U主机独占的一部游戏。
由胡歌主演的商战题材新剧《猎场》定档秋季,官方授权改编的《猎场》手游也将于9月7日开启删档首测。各位老板在游戏中可以扮演郑秋冬或罗伊人,经营公司、圈地开店,今天就来给大家介绍一下游戏货币之一的“银币”吧。
以下游戏介绍仅限于开发中版本,具体内容以正式上线版本为准。
《猎场》手游“银币”用处与获取
购买地皮,修建店铺,经营公司,招募员工,每一件事情都离不开“钱”字。而在《猎场》手游中的货币分为很多种,其中“银币”可以用于升级员工技能、升级主角技能、合成图纸等,玩家可以通过私人银行、竞拍银币箱、商会兑换、游戏活动等途径获取“银币”。