单机版儿童学习
基本框架以学前儿童认知发展心理学和学前教育心理学为理论支撑,根据学前教育工作者学习特点和心理特点架构。从学前儿童认知发展心理学和学前教育心理学原理和理论出发,以学前儿童认知发展和学习为主要内容,以学习者的知识与能力获得为目标,以学前儿童...
儿童学习
《十万个为什么》是新中国几代青少年的科学启蒙读物,已经成为中国原创科普图书的第一品牌。它在传播知识、普及科学方面发挥了积极的作用,影响几代青少年走上了科学的道路。
儿童学英语是近年来家长及教育界普遍关注的热点现象之一。儿童早期教育理论与关键期理论表明儿童学英语具有生理、心理、认知等方面的优势。让儿童学习英语应当遵循以培养兴趣为 在进行英语早教之前,需要对他们有一个明确的了解,3岁左右的孩子对声音的敏感度、模仿能力和记忆能力都很强,也正是他们接受第二语言初步学习的黄金时期,因此,家长让孩子接受英语早教可以说是走对了正确的第一步。 儿童英语学习现今家长们之间一个非常热门的聊天话题。随着越来越多的孩子们在家长的要求下加入到英语 学习的行列中来, 主、创设丰富的语言环境、在玩中学,在学中玩等原则。
84个游戏,让孩子找到学习成功的诀窍。塑造一个会学习的大脑,让孩子远离“小马虎“小磨蹭””!实用、专业、有效。每天更新
让孩子积极学习,激发孩子学习的自驱力,在孩子学习上、习惯上、情绪上、人际关系上有较大改善。孩子是世界上最有希望的,父母寄托于孩子是最大的心愿,古语说:前三十年看父敬子、后三十年是子敬父。让孩子成才是父母的殷殷期盼,也是了凡专注力不懈的追...
《论语》,是春秋时期思想家、教育家孔子的弟子及再传弟子记录孔子及其弟子言行而编成的语录文集,成书于战国前期。全书共20篇492章,以语录体为主,叙事体为辅,较为集中地体现了孔子及儒家学派的政治主张、伦理思想、道德观念及教育原则等。作品...
这是一个很老套的主人公身入异界的故事,而且一到异界,就已经是很大很大的大人物。 唯一的不同是,这个主角晕血惧高,而且心无大志,只图安逸。 偏偏他不需要任何奋斗苦战,已经站在了一切冲突的最中心,成为所有人注目的焦点。 母亲疑他,妻子恨他,叔叔...
《三字经》,是中国的传统启蒙教材。在中国古代经典当中,《三字经》是最浅显易懂的读本之一。《三字经》取材典范,包括中国传统文化的文学、历史、哲学、天文地理、人伦义理、忠孝节义等等,而核心思想又包括了“仁,义,诚,敬,孝。”背诵《三字经》的同时,就了解了常识、传统国学及历史故事,以及故事内涵中的做人做事道理。 在格式上,三字一句朗朗上口,因其文通俗、顺口、易记等特点,使其与《百家姓》、《千字文》并称为中国传统蒙学三大读物,合称“三百千”。《三字经》与《百家姓》...
各种最新的单机游戏评测,为大家更好的介绍,可以避雷。
我的世界老玩家回归,现在本专辑已完结,新的内容在《我的世界生存视频》(直接在个人专辑里面就可以找到) 发现一切都 大 变 样 了 看看在如此之条件下,能不能如从前一样主宰世界。创造属于自己的文明。虽然PC版红石和PE版有很大区别比如隔空触发不能用。P...
千字文,由南北朝时期梁朝散骑侍郎、给事中周兴嗣编纂、一千个汉字组成的韵文(在隋唐之前,不押韵、不对仗的文字,被称为“笔”,而非“文”)。梁武帝(502—549年)命人从王羲之书法作品中选取1000个不重复汉字,命员外散骑侍郎周兴嗣编纂成文。 全文为四字句,对仗工整,条理清晰,文采斐然。《千字文》语句平白如话,易诵易记,并译有英文版、法文版、拉丁文版、意大利文版,是中国影响很大的儿童启蒙读物。
《弟子规》是清代教育家李毓秀所作的三言韵文。它是依据孔子教诲编成的学童生活规范,其内容采用《论语》“学而篇”第六条:“弟子入则孝,出则悌,谨而信,泛爱众而亲仁。行有余力,则以学文”的文义,以三字一句、两句一韵编撰而成。全文共360句、1080个字。核心思想是儒家的孝悌仁爱。
《烨城》的故事发生在《死镇》一个月后,昔日的东方重镇,今朝的破落之城。寻仇的少主,“影”幕后的真身,以及那看似正义凛然的新势力,纷纷出现在舞台之上。 一个月前庞镇发生的那件事,已悄然引起了微妙的变化,谁是设局者,谁是闯局者,谁是陷局者,谁是破局者?他毅然踏入了“局”中,作为棋子,也作为棋手。而与此同时,因为“组织”的内乱所致,武林局势发生了剧烈的变化……手握“黑伤”,能否改变自己命运和整个江湖的走向?为了反抗“组织”的追杀,魂接受了神医“鬼手”的“毒心之术”,虽然迅速恢复了...
雨血讲述了在一个诡异,阴暗,存在着人体改造术及机械术中的架空武侠世界观中,上演的充满了背叛、欺骗和阴谋的故事。 《雨血》系列具有浓郁的古龙武侠风格,以及国产游戏中少见的阴暗,冷酷的色调及诡异,深刻的设定。系列通篇充满肃杀,萧索的气氛,以及复杂多变的,悬念迭出的剧情。《雨血》讲述的不是凡人的故事,而是武林的故事。武林就是武林,不是什么竞技场,也不是什么森林。它没有准确的地点,没有实际的边界,也没有准确的出现时间。其实武林就是人,一个人是独居,两个人是挚交,三个人时,便成了武林。武林,一直像一个哭泣的小女孩,她哭的时候,所有的刀剑都沉默了。武林的天似乎永远都是阴暗的,能让其有一点颜色的,只有人的鲜血。这个武林中的势力纷争,合纵连横,总是比说书人口中的段子要更加惊心动魄。这儿有潜藏于暗处,给其它门派施加无形的压力的“组织”;有自西域而来,杀人如麻之“影”;有行动之前,先给对方寄去预警信息的“暗魔天堡”;有孤傲高洁,权倾天下的的“龙氏家族”;更有隐藏于迷雾之中,只通过传说为人所知的“蜃楼”,而那些在非武林人士口中鼎鼎大名的少林,武当,峨眉,点苍,自不用说,还有不计其数各自有着精彩故事的的独行侠们。武林中有大小门派成千上万个,每一个都认为自己能统治武林,他们彼此厮杀不止,阴谋与诡计交织着。有武林的地方,就有杀戮;有武林的地方,就有欺骗;谁也无法在这里全身而退,谁也没办法让自己一直处于顶峰。只要你是天下第一,就有第二个人把你推下。武林,这就是现实而残忍的武林。但正因为这残忍,才让那些真实的情感和人性的光辉显得更加耀眼。各人存活于世,理念不同,善恶之准则不同,他人顺服,则合之,他人逆而不阻,则避之,他人既逆且阻,则灭之,此乃天地之理,无论善恶均无例外。——白公子《雨血》虽然为武侠游戏,但没有特指的朝代,属于半架空世界。这是一个阴暗无比的世界,多少势力如同烟花绽放般此起彼伏,多少人悲欢离合,又有多少人死于非命?虽然有朝廷存在,但在那个时期,朝廷离江湖太远,秩序的建立更依赖那些以血谱写的法则,似乎人与人交流的办法只有刀剑与阴谋。那时的人们不存在统一的信仰,不具有共同的理念和价值观,没有神,没有鬼,美好的是原始的人类天性,丑恶的是磨灭这种天性的贪欲和野心,但美好和丑恶往往只在一念之间。那些多姿多彩的故事,形形色色的人物,则不断涌现在“武林”之中。一个冷清的小镇,一直下着不停息的雨。逃离了组织的“冥使”,也无法摆脱噩梦般的回忆。他来到这个陌生的小镇,突然发现命运依然纠缠着自己。死而复生的小女孩,追杀而来的“鬼差”,瘟疫的小镇,奇怪的药店,看不见的手拉着纤细的丝线。纵然身怀绝技,他依然沦陷在阴谋之中。魂前“组织”冥使,目前外逃中。《雨血》系列的主角,也是一个背负着悲惨命运,并与之不断抗争的悲剧英雄。他自小便与左殇一道流浪,后来二人被武林中最神秘,最强大的“组织”所收养,并最终被训练成令人闻风丧胆的高手,为“组织”的势力扩张立下无数战功。然而在“组织”最为鼎盛的时期,他被最亲密的朋友及爱人利用,错手杀死了“组织”的首领,被整个“组织”追杀,并在与左殇的决战中身受重伤。为了反抗“组织”的追杀,魂接受了神秘莫测的名医“鬼手”的“毒心之术”,虽然迅速恢复了武功,但只余下六十四天的生命。在这最后的六十四天中,他毅然踏上了结束一切恩怨情仇的不归之路。而与此同时,因为“组织”的内乱所致,武林局势发生了剧烈的变化……
【内容简介】一块神奇的硬盘,让方闲来到那些经典的单机世界。他是篡改情节的BUG,他是抢走主角囊中美女的黑佬,悲剧变喜剧,喜剧变闹剧。当他带着游戏中这些牛鬼蛇神,美女野兽归来的时候,生活终于变得像游戏一样充满了惬意与挑战。我们的尊旨是——轻松...
大家好,我是宁公子,一个爱玩游戏,有点宅的80后老男孩,其实一直以来我都想做一个关于单机游戏编年史之类的专辑,今天终于下定决心开始做了,因为,我很喜欢这个,它可以说代表了我的几乎整个青春,从仙剑奇侠传到轩辕剑,从大航海时代到探险道,从三国...
本专辑主要是自己孩子学过的歌曲,有原唱,伴奏,有小朋友自己唱的,还有带动作的视频版,赠人玫瑰,手留余香,希望本专辑可以让更多人看到,希望可以帮助到大家,共勉共进
从艺术启蒙到艺术发展要经历很多阶段,如何更好的把握孩子的审美认知,需要了解儿童美术的发展规律,在规律中寻找孩子培养的目标和方向,通过艺术的学习丰沛人生,让想象力和创造力成为孩子发展的驱动力。
学习应当遵从脑的活动规律,适合和促进脑的发展。课程和教学设计应与人脑动作模式及学习倾向兼容,这样的学习效果才会最好!