心理与教育研究中的多因素实验设计


共十九章



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诺曼博士用诙谐的语言讲述了许多我们日常生活中常常会遇到的挫折和危险,帮我们找到了这些问题的关键,即产品设计忽略了使用者在一定情境中的真实需求,甚至违背了认知学原理。诺曼博士本书中强调以使用者为中心的设计哲学,提醒消费者在挑选的物品,必须要方便好用,易于理解,希望设计师在注重设计美感的同时,不要忽略设计的一些必要因素,因为对于产品设计来说,安全好用永远是竞争的关键。

设计心理学是设计专业一门理论课,是设计师必须掌握的学科。设计心理学是建立在心理学基础上,把人们心理状态,尤其是人们对于需求的心理通过意识作用于设计的一门学问。它同时研究人们在设计创造过程中的心态。以及设计对社会及对社会个体所产生的心理反应,反过来在作用于设计,使设计更能够反映和满足人们的心理作用。声明:音频仅供学习使用,勿商用,如有不妥请联系删除。版权归作者和出版社所有

作者[美] 唐纳德·A·诺曼 。此书始终强调以人为本的设计哲学,将认知心理学和行为学等多学科的方法导入到设计之中。不仅着重于反思设计过程中出现的问题给用户带来的困扰,更着重于解决问题,用这些基本原则帮助设计师找到真正的问题,及其解决之道。『我读的声速应该算慢的,希望能让大家听清楚,如果觉得慢,可以自主调整倍速听。没有加背景音乐,避免了加速倍速后出来声音杂乱的情况。』『每一章后面都额外增加了我的读后小节,并以文案的形式写在了对应的声音里,可以自主查看,整本书...

拿铁因素是由美国金融专家戴维·巴赫提出的,源自他的著作《拿铁因素》。这个概念指的是日常生活中那些看似不起眼但累积起来数额巨大的零散花费,例如买糖果、瓶装水、香烟、杂志、报纸以及拿铁等。这些花费虽然每次不多,但长期累积下来却是一笔不小的数目。

本书深入探讨了设计如何平衡人性与技术,让人机协作更自然流畅。从情感设计、智能互动到未来趋势,全面解析人机关系的挑战与机遇,为创造更贴近人性的智能时代提供独到见解。



在《设计心理学1 :日常的设计》诺曼博士中说明了:为什么生活用品不应该让人困惑、恼怒和沮丧;在本书《设计心理学3:情感化设计》则解释了为什么它们也必须迷人、赏心悦目,以及充满乐趣。为了解释情感因素在设计领域扮演的角色,本书详细探讨情感元素的三个不同层面:包含本能的( 产品的外观式样与质感)、行为的( 产品的功能)和反思的( 个人的感受与想法),并提出因应不同层面的设计原则;对目前越来越重视客制化与互动设计的服务产业来说,情感设计将是未来发展的关键。“我们真正迷恋的不是某个东西,而是那个东西所代表的意义和感受,那个东西承载了回忆和联想。回到上图,学生时代的我们,几乎每个人都遇见过这样的场面,一脸懵,当时的内心应该并不爽快,不过时过境迁,当我们再次看到这个画面时,我们会联想到多少年前的那时候,我们会忘记当时的不愉快,脑海里只剩下对美好青春的回忆。所以,我们喜爱它,全是因为它承载了一种美好的情感。”

焦亚荣著中国纺织出版社2018年3月

录这个音仅为自己学习使用,水平有限,若您觉得有用呢,你就听,你要是不喜欢就出门左转,不送,咱相互也都不生气。或者,你再上别家看看?

作者[美] 唐纳德·A·诺曼 。此书探讨了为什么我们的生活需要复杂,而不是简单,而设计促成了复杂生活的实现。作者以清晰而又轻松的行文,讲解了为什么我们渴望的不是简单。当物品的设计是可以被理解的、易于管理的、令人愉悦的,在适度的情况下,在适合的时间里,我们渴望的是复杂。实际上,通过基于良好沟通的设计,复杂可以被管理,近而生产出最实用的产品,形成理想的、以人为中心的设计。作者告诉我们,只有我们着眼于自然中的、现实中的以及在日常生活中整个人类活动的全景,才能观察到在真实、自然环境中...


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