新战神毫无疑问已经成为了一部经典的第一方大作,历经五年打造出它的圣莫尼卡再次向玩家展示了身为索尼第一方工作室的实力。趁着项目的休假期,我们也拉来了在圣莫尼卡工作室的资深关卡设计师郑凯老师,给大家一起分享新战神开发时候的种种故事。关卡设计在游戏里到底负责哪些东西,还有3A游戏项目的种种困难,这期节目也许会给你答案。
说实话这个谈话节目很干 你们自己听一遍 真的
1577501fkke 回复 @木曰勿_亻厶八夂: 可以不听
看见战神这个标题我就愉快的滚进来了!
沙发!呵呵!
5要来了听听4
独头?寡头吧
聊聊普通玩家能听得懂的行不行😂每次聊的都苦大仇深的一般玩家只能听懂皮毛。
沙发
到
最喜欢听业内秘闻了