第10集发明原则11~17

第10集发明原则11~17

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第10集:40发明原则(11-17


40发明原则是阿奇舒勒先生在研究过20万个专利后总结出来的一套创新原则。因为他发现不管你是哪一个产业,你所解决的技术或者物理问题的参数都可以分为三十九大类。因此阿奇舒勒先生使用了一个矛盾矩阵表,利用39×39条标准冲突和40个发明原则来解决矛盾冲突。这也叫做40个发明原则锦囊妙计。


本集主要介绍:


原理11. 预先补偿/事先缓和(Beforehand Cushioning):预先准备、降低因为失效所造成的影响。

原理12. 等位性( Equipotentiality )在系统内部建立相关性,使系统可以支持等位能状态建立连续与完全相连接的结合与关系等位性原理主要用于「建立使用最少能量的程序」。

原理13. 倒转/反向(The other way around)逆向思考,以相反的方式行动,条件相反(冷变热),把里面转成外面、把上面转成下面,功能相反 (加热改成制冷)等等。

原理14. 曲率/球面(Spheroidality):使用曲线或球面的性质,取代直线的性质。

原理15. 动态(Dynamics):使一系统、状态或特性,变成短暂、临时、可移动、可调整、具弹性或可变化的也可让组件执行多种功能。

原理16. 近似化/局部或过度的动作(Partial or excessive actions):使用比需求更多的作用或物质来处理问题,或使用比需求更少的作用或物质来处理问题。

原理17. 转移到新的维度/次元(AnotherDimension) :改变系统的方位与维度,使其从垂直变成水平、水平变成对角线或水平变成垂直等。一维变二维、二维变三维等等。

以上内容来自专辑
用户评论
  • TomeRaider

    day 9

  • 1521591okkr