BGM:The Legend of Zelda
听过了这么多影评节目,才发现能好好说话的黑水有多难得!实在不想再听明明是三个人,其中一个却自说自话将近半小时;或是说着说着就吵起架来,插着耳机能把耳朵震聋的节目了
山有木兮兮兮了 回复 @黄少正经人: 波米事自大狂么?他只是太懂电影了
看完当天就去补了闪灵,表示,看不进去...不过很心疼黑人大叔,千辛万苦的奔赴以为他很有戏呢,结果刚到地方就一斧子倒地了,之后就一直期待他回魂什么的,然鹅并木有...
s00s 回复 @Molghost: 哪个黑人大叔?
任天堂救世界
同意主播的观点,像吃鸡,LOL一些网游更像是个社交游戏,胜负欲太重,强调技术,更像游戏在玩你,导致失去了游戏的最初乐趣。
做个玩家,还不如做个NPC
听友235107810 回复 @顾小忠_xz: 哲学家
最后的BGM塞尔达,这个版本在哪里找的?
心房1UP 回复 @陈志峰_mj: ゼルダの伝説 テーマメドレー (塞尔达的传说 主题组曲)
vr产生眩晕感最大的原因是因为大脑和视觉不同步,视觉里你移动了,但是身体并没有动,大脑也没有发出移动的信号,但是视觉上你移动了,这样产生了反差从而产生眩晕,晕车,晕船都是同理,就算你不晕车当速度到达一定阈值时,这个阈值超过了你大脑的承受范围仍然会产生眩晕感。这也是vr里缓慢匀速移动不晕,当快速切突然移动的时候眩晕的原因。
这些梗,我都不知道,就不玩游戏。我只是听说过《闪灵》,没看过。《高达》也只是听说过。所以,我没有情怀,可是这部电影看懂了,不影响观看。很好玩。
这不比漫威拍的那些垃圾好看多了?
godgun1 回复 @横竖第十: 有本事你去拍
我们玩游戏时究竟追求的是“娱乐之上”还是“娱乐至死”呢,这是一个值得思考的问题。
零度音乐工作室 回复 @青羽05: 反正都是死,不如娱乐而死