4.面对本“土”化产品,设计师如何做品牌刷新?

4.面对本“土”化产品,设计师如何做品牌刷新?

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官网:gdn.design
公众号:设计药电
本期涉及的图文资料我们会放在公众号中,直接回复“35 ”即可 

团队作品:www.behance.net/TGideas

创意是我们做这行无法避免的一个词。本期我们请到了创意支持组的 石导和陆导 一起来聊聊。他们在做到一些看似限制重重的项目中,如何找到切入点。把偏见变成亮点。

时间轴:
01:21 介绍下TGideas下的创意支持组工作职能
03:00 做设计和做创意的工作方式有什么不同?
08:00 除了热门游戏,还有很多特色项目同样也需要创意包装。
10:25 欢乐斗地主项目大家对它的一些偏见
11:49 陆导思考如何解决以上问题
14:29 思路其实和个人性格与爱好有关
16:10 不颠覆,而是改变它---也是一个方法 
17:52 一些图片素材与ppt资料 也会放在 “设计药电“公众号里面
19:39 迎合还是带领他们?
21:15 游戏和其他类型的产品营销方式还是有点不同
26:03 除了视觉,是否会在比如文化现象上去包装他
33:46 每个产品都有它的优势与劣势,以有普遍认知可以是双刃剑
34:45 那个mv项目数据反馈如何? 
38:37 手账背后的故事 
41:54 如何把控多维度,多领域的专业质量
43:48 如何把生活灵感沉淀到作品里面?
46:54 日常生活中可以倒着还原一些思路提出过程 
52:46 如何安排时间,获得大量信息


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