北京时间8月21日,一年一度的德国科隆国际游戏展正式开幕,这场全球游戏行业盛会吸引了来自世界各地的游戏开发商、发行商以及相关企业参与。
德国科隆游戏展是全球最大的交互娱乐和视频游戏展览之一,聚集了来自全球的顶级游戏企业和开发商,展示最前沿的游戏技术和产品。
今年,由成都市商务局、成都高新区国际合作商务局、成都服务贸易协会牵头组织成都15家游戏动漫领域的重点企业组团赴展。这些成都本地游戏企业以其创新技术和融合本地文化特色的独特魅力,展示了成都作为中国游戏产业重要基地的实力,吸引了全球的目光。
“此次我们搭建了成都企业集中展区,展示成都游戏出海成果,让企业充分展示了自身的创新能力和独特魅力。他们不仅与全球同行进行了深入的技术交流与合作探讨,还成功吸引了国际市场的关注。”成都市商务局相关负责人表示,“通过‘成都服务海外行’系列活动,能够助力成都企业更好地融入全球游戏生态链,开拓国际市场,加强与国际游戏生态的合作与交流。”
德国科隆国际游戏展开幕,成都代表团合影留念
展示企业技术优势,寻找潜在合作伙伴
摆放着憨态可掬的大熊猫玩偶,以竹子为笔画拼接而成的海报字样……在德国科隆国际游戏展现场,成都展区展示着鲜明的地域特色和厚重的天府文化,吸引了不少国际同行的驻足。
现场,不少金发碧眼的外国人被满是国风元素的《EASTERN ERA》游戏吸引,这是来自成都锋游科技有限公司的游戏作品。记者看到,游戏主角头戴蓑笠,一身江湖侠客装束,一人一马骑行在山川之中,前方是极具中国古代特色的亭台楼阁建筑。“我们致力于打造精品独立游戏,弘扬中国传统文化,创造极致玩家体验。”成都锋游科技有限公司的总经理彭璟说。
不仅有传统文化,还有创新科技。彭璟介绍说,该作品采用虚幻引擎5的新功能,如纳米级多边形技术和全局光照系统,“使游戏在视觉效果上达到了电影级别的真实感,特别是在光影变化和细节表现上,为玩家带来了更加沉浸式的体验。”
德国科隆国际游戏展开幕,成都企业展台
成都格斗科技有限公司运营总经理闫智勇告诉记者,此次参与德国科隆国际游戏展,在加深对欧洲市场了解的同时,也期待展示成都企业的技术优势,寻找潜在的合作伙伴。
“我们此次参展的《苍翼:混沌效应》游戏作品,是全球2D游戏开发领域的一大突破。它采用了我们自主研发的场景光影技术,成功将2D角色与场景中的光影变化相结合。”闫智勇说,这一技术使得2D角色能够在不同环境光下展现出逼真的视觉效果,类似3D但又保留了2D角色特有的动作张力。“这一创新让游戏的画面表现力在同类游戏中脱颖而出。欧洲市场对于创新游戏技术有着很高的接受度,我们期待在这里找到志同道合的合作伙伴,共同开发国际市场。”
此次参展的企业以丰富的游戏品类向海外展示“成都造”游戏产品的文化魅力和技术实力。既有专门面向海外市场定制的《守卫与远征》《小小蚁国》《TILE Master》《全民大灌篮》《苍翼:混沌效应》等作品;也有承载了中华优秀传统文化元素的“国风”游戏,如《下一站江湖Ⅱ》《青城》《蜀山初章》《EASTERN ERA》等。
成都多家企业用游戏,搭建起一座文化展示与文化贸易的桥梁,进一步提升成都游戏品牌国际影响力,助力成都游戏企业获得更多商业合作与投资机会。
展会现场
多家外国同行现场约定后续合作
成都企业带来的游戏作品受到了来自全球各地参观者的一致好评。许多玩家和业内人士表示,这些游戏不仅在技术上实现了突破,更重要的是它们巧妙地融入了东方文化元素,为玩家提供了一种全新的游戏体验。
来自世界的注目转化成为了企业们满满的收获。仅在一个上午,彭璟就与超过20余家企业进行了深入交流。“他们对我们的技术和美术风格表现出极大兴趣,尤其是对UE5的应用赞不绝口,认为我们的游戏在画质和玩法上具有很强的市场竞争力。”
彭璟十分高兴公司的创新得到了国际同行的认可,“我们的游戏推向了欧洲市场,进一步提升了国际知名度。”
展会现场
成都格斗科技有限公司运营总经理闫智勇也在展会现场与30余家企业进行了交流。“他们对我们的游戏表现出极大的兴趣,跟我说惊艳的2D动作表现力在西方市场会有巨大的机会。”闫智勇高兴地告诉记者,“多家外国同行现场就约定了后续的推进议程及极高的合作意愿,希望我们能在西方市场创造奇迹。”
闫智勇说,此次展会让他更加了解欧洲市场的需求和玩家偏好,让他看到了游戏在国际市场的潜力。“这为我们未来的产品研发和市场策略提供了重要的参考,帮助我们更好地融入全球游戏生态链。”
成都市商务局相关负责人表示,成都企业在展会现场与多家欧洲企业进行了深入的交流与探讨,并初步达成了多项合作意向。这些合作涵盖了市场拓展、技术合作等多个领域,为双方未来的交易奠定了坚实的基础。“我们可以期待未来会有更多来自成都乃至全中国的优秀作品,在全球范围内绽放光彩。”
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