两个翻译版本:
https://foresightnews.pro/article/detail/66376
https://www.web3sj.com/gamefinews/119747/
英文原文:https://osf.io/h6dpm/
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这种模型我觉得有个很难解决的问题在于如果老玩家或大户卷的厉害,新玩家也卷的厉害,那当这个分配占比达到一定份额的时候,是稀释老玩家补贴新玩家还是怎么,不可能所有人都靠花钱,肯定存在一部分愿意花大量时间撸毛的。那这个情况下如何保证用户的留存率。当然如果纯靠花钱提升贡献值的话,那这个游戏的经济收入飞轮倒也就能循环下去
加密二锅头 回复 @学无止境_自律: 我觉得该文章提出的模型很难持续,新老玩家都比较累
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这种模型我觉得有个很难解决的问题在于如果老玩家或大户卷的厉害,新玩家也卷的厉害,那当这个分配占比达到一定份额的时候,是稀释老玩家补贴新玩家还是怎么,不可能所有人都靠花钱,肯定存在一部分愿意花大量时间撸毛的。那这个情况下如何保证用户的留存率。当然如果纯靠花钱提升贡献值的话,那这个游戏的经济收入飞轮倒也就能循环下去
加密二锅头 回复 @学无止境_自律: 我觉得该文章提出的模型很难持续,新老玩家都比较累