本期松弛聊手游,我们叫来了几位近期不同程度地游玩了《绝区零》的同事,一起分享了自己的游玩体验,以及想吐槽的细节。也聊了聊各自在《绝区零》之外,投入了比较多精力的手游。
米家游戏最恶心的还是抽卡歪了,真的是抽出来都没觉得开心,只是觉得被喂了屎,最后给我擦了下嘴😑。对于我这种xp党来说,最多抽2命,并没有强度焦虑,也不打深渊,心态平和只要别歪玩的还是挺舒服的。原神确实也有沉默成本了,角色也没有什么新鲜的设计,只想剧情能多推动一点
蓝色海屿云烟59 回复 @听友108139609: 反正我一分钱没花
终于从爱原神到爱鸣潮了
我玩手游有个标准,凡是不氪金玩不下去的或者严重影响游戏体验的,都不值得玩。
前奏好长啊。。。。。。。。。。。。。。。
好看
这女的啥也不懂
对酒当歌81 回复 @尘土飞扬pro: 视角不同罢了,没必要这么说
聊得真透彻,学到了很多手游新知识。时间管理大师可太强,以后就叫他肝帝吧!
这女的思路太典了,因为男声优入坑,一入坑就全部氪完双倍,对游戏机制啥的都不了解,还喜欢福瑞,还以为其他人也喜欢福瑞,这就是米哈游策划最喜欢的目标人群之一了。也很有可能米哈游里就有很多像这女的一样的文案和策划。米哈游少招厨子来做游戏吧,你硬洗战犯的样子真的很难看。
主要还是和米哈游这家公司有关,现在都有人注册三四个小号去抽然后卖钱了
游戏整体还不错,不好的地方都聊到了,基本在于屎一样的圣遗物系统和手游式的那套培养系统。还有走格子一些无法跳过的对话什么的很拖沓。 好的地方在于动作系统下限低上限高,有节奏说aaa其实是他打不出连段,就像是太刀不开刃,双刀不鬼人。说白了过低的难度让菜鸡自大了。音乐,美术,动画都是一流水平,风格明显让人喜欢。
_说得真好 回复 @推演者: 动作上限没有,只有恶心人的养成上限。怪物设计依托,基本都是木头。